为什么我不看好《刺客信条:代号玉(Jade)》

     由腾讯天美T1工作室操刀,育碧研发授权的《刺客信条代号:玉(Jade)》近期发布了第一支宣传片,虽然此前就有报道说育碧中国分部有意研发一款以中国为背景的《刺客信条》作品,但未曾想过中国风《刺客信条》是由腾讯来制作。消息一出无数刺客粉当场炸锅,在宣传片的评论区留下了“充值月卡,享无限免费信仰之跳”等言论。

为什么我不看好《刺客信条:代号玉(Jade)》

为什么我不看好《刺客信条:代号玉(Jade)》

   值得一提的是,这个游戏官方说是3A级的。腾讯很早就宣传自己要做3A,没想到是手机上的3A,我没怎么接触过手机游戏,不清楚手机上的3A是怎么判定的。这次的logo是绿色的,的确很符合玉这个名字,当然也有人翻译成翡翠。就是不知道游戏公测后,会不会启动游戏就是一声Timi。

顺便介绍一下这次制作《刺客信条》的制作组

天美T1工作室专注于移动端产品的研发和制作,代表作:《天天酷跑》 《天天爱消除》 《天魔幻想》《乱世王者》《消除者联盟》。

为什么我不看好《刺客信条:代号玉(Jade)》

对于《刺客信条:代号玉》不看好的理由大致有下面几点:

  1.  首先腾讯的运营大家有目共睹,到时候大礼包、抽卡、会员、月卡,皮肤,一套组合拳下来直接变成《刺客暖暖》,当场就可以把大部分刺客粉气走,既然老刺客粉不会来玩,那就只能吸引新人,但可惜《刺客信条》这个IP在中国可能对手游玩家来讲缺乏一些吸引力。 
  2. 其次近几年各种IP纷纷改编成手游,但大多都是圈钱之作,开服圈一波钱就摆烂了。所以在部分玩家眼里IP改编已经和圈钱画上了等号,先入为主的印象已经可以让部分即使不反感腾讯的玩家对这款游戏不感冒。  
  3. 个人对于手机游戏的认知认为这个作品不太行。我觉得制作组应该根据设备的特点来制作游戏,盲目的移植或者开发ip,效果会很差。我觉得手机、平板一类的移动端设备,结合特点,玩一些棋牌游戏或者触屏游戏会比较不错,《水果忍者》就是一个很不错的例子,当然玩一些竞速游戏、跑酷游戏也是很好的。但fps游戏和这次的刺客游戏,我感觉不适合做成手机游戏,虽然丰富了手机游戏的种类,但无法展现游戏真正的魅力。

以上就是我要讲的话,欢迎大家评论区讨论,虽说刺客信条是电脑上的大ip,但为了不必要的争议,我选择分区手机游戏,不知道有没有人能看到这篇文章,欢迎大家指出我的不足,谢谢

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