亲爱的领主大人:
我们将于9月22日进行版本更新,此次更新新增了一系列功能与内容,并基于领主的反馈对部分体验进行了调整优化。此次更新为版本资源更新,无需下载新的整包,更新内容具体生效时间请以游戏内最终上线时间为准,以下为本次更新具体内容:
除标注内容外,其余新增内容生效范围为全部服务器(部分内容将在个别服务器测试后于全服生效)
1、新增博物馆玩法
博物馆系统开放后,领主可通过智者的提问、藏宝图挖宝收集藏品部件,提升军事馆、科技馆、艺术馆三大藏馆等级,进而获得额外属性加成。
2、新增捕鱼大赛玩法
领主能够与匹配的对手进行一对一捕鱼比拼。该玩法将在荣耀之路第8阶段解锁,每周四20:00-22:30开放。
3、新增低兵力出征和低兵力队列机制
低兵力出征的部队数量不得超过低兵力队列的数量。低兵力出征的部队溃散时消耗1个低兵力队列。
【低兵力队列】
低兵力队列每20分钟恢复1个,最多积累3个。
【低兵力出征】
以下条件下出征的部队,记为低兵力出征:
1)荣耀之路 – 初期结算结束后,编队士兵数量不足2500时出征;
2)荣耀之路 – 中期结算结束后,编队士兵数量不足5000时出征。
因战斗损失士兵到标准以下的部队,不会算作低兵力出征。
4、新增组队排队功能
领主可以通过排队跟随联盟军团行军,当联盟军团内出现空缺时自动加入集结。
5、新增攻打城防托管功能
宣战后,领主可以向城市发起“攻打城防托管”,发起后部队将前往目标城市附近等待,在城市守军降为0时自动开始攻打城防。
6、新增奇迹名人堂榜单
记录每周奇迹争夺内表现突出的玩家,对于特别突出的玩家会有限时聊天气泡奖励。
7、新增联盟征程功能
功能生效后,每周一统计联盟上周的数据,联盟指挥官员(盟主、副盟主、指挥官)可以根据联盟的势力值获得奖励,个人根据攻城贡献获得奖励。被点赞的官员可以成为本周最佳指挥并获得荣誉奖励。
8、新增他盟标色功能
联盟管理可以标色其它联盟,标色后该联盟城池、建筑、部队的名称在大地图发生颜色改变。
9、新增打野托管功能
领主在出征前,利用打野托管功能设定目标野怪和攻击次数后,即可自动反复攻击野怪提升等级。(S2部分区服测试后,其他区服将后续开启。)
10、新增个性装扮类型–聊天气泡、喊话与表情
新增聊天气泡,玩家在各频道聊天时可以进行个性化表达;新增一批喊话文本和表情,玩家在大地图上的队伍喊话和表情选择更加丰富。
除标注内容外,其余内容生效范围为全部服务器(部分内容将在个别服务器测试后于全服生效)
1、资源田相关调整
延长高级别资源田(12-16级)占领后的保护时间;增加每个玩家每日的翻地上限和被翻地上限,分别为10、15块。
2、夜间模式中,治疗房舍伤兵上限临时提升15万
临时上限将在夜间模式结束后恢复,已经收容的伤兵不会因为超过上限损失。
3、新增夜间模式中联盟箭塔保护
夜间模式中,已经建造完成的联盟箭塔受到拆迁伤害降低到10%。
4、英雄属性面板和战报中的英雄属性数值显示更加准确
进入战斗之前,所有对属性的常驻影响都会计算在内。
5、护送玩法新增托管战斗功能选项,降低玩家护送操作成本。
6、新增赛季转服开启预告
转服开启前游戏内会有提前24小时的预告。
7、优化个人征程页面展示,丰富周数据维度
更新后部分区服将临时下架个人征程入口展示,待下周周数据更新时将恢复展示。
8、优化盟主自动禅让功能
优先禅让给副盟主或指挥官,自动禅让时间延长至整个赛季,第31天开始,3天不在线触发自动禅让。
9、新增军演奖励累计功能,调整军演难度
三天内未领取的军演奖励可以一起累计领取;基于军演战况动态调整难度,帮助领主更好过关。
10、调整热战区大小(S3赛季)
热战区由边线3格调整为边线2格。
11、调整富矿刷新等级(S3赛季)
荣耀之路10-14阶段时提升资源洲富矿等级。
12、S3赛季结算中,新增指挥官单独分类,赛季结算奖励与官员不同。(S3赛季)
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