炉石传说酒馆战棋大数据:护甲等级愈发重要了

酒馆战棋任务机制上线已经将近一个月了,大家应该能够真切感受到护甲等级与任务完成难度关系紧密,而在经过几次平衡调整后,护甲等级的作用越来越重要,如果你的技能不够强力,0甲英雄就容易落入下风,接下来就让我们结合大数据情况看一看吧!

希尔瓦娜斯

炉石传说酒馆战棋大数据:护甲等级愈发重要了

目前排名靠前的英雄基本还是那几位,尽管虚空幼龙被削弱了,但伊瑟拉靠技能就能稳定拿龙还是很猛的。接下来的两个英雄在任务版本初期因为Bug被关小黑屋了,放出来后迅速来到了第二第三名,他们俩的技能非常相似,都是0费的可以无脑点,在前期能够保证很难被入血,在后期也有着不错的战略价值。而另一个关键之处在于他们还有着一定的护甲,布鲁坎是3级,塔维什是5级(这还是热修削弱后的结果),这就意味着他们前期可以靠技能保血,后面又能够靠着护甲等级快速完成任务。

排名靠后的英雄

炉石传说酒馆战棋大数据:护甲等级愈发重要了

而在排名垫底的英雄里,能看到不少0甲英雄,比如上面提到的希尔瓦娜斯,而拉法姆,希拉斯·暗月,奥秘哥,贸易大王以及刀油这样原本技能还不错的英雄,包括截图里没有截到的植物人,帕奇维克以及巫妖王,都因为0护甲而导致排名比较靠后。尤其是帕奇维克,本身就是个白板英雄,在护甲版本里多出的血量更加不值钱,偏偏还被莫名其妙的安排成了0甲英雄,任务难做的不行还没有技能辅助,能不垫底吗?

炉石传说酒馆战棋大数据:护甲等级愈发重要了

这里顺便借用一下geyuan6葛大的护甲等级统计表,大家平时下棋的时候也可以查看一下这张图。有些英雄低甲还是可以理解的,比如说德纳修斯大帝,因为是唯一可以获得双任务的英雄,俩任务之间会碰撞出很多火花,不可能让大帝太轻松完成任务,所以大帝0甲还可以理解。其实在护甲机制的帮助下,确实不少弱势英雄有了登场的机会,但目前护甲等级分配还是存在一些不合理的情况的。

流派情况

炉石传说酒馆战棋大数据:护甲等级愈发重要了

目前酒馆战棋里的流派排名和之前相比变化不大,依然是机械流和巨龙流争夺第一第二,鱼人流的排名依然非常低,而且和之前相比鱼人流还有一大损失:任务奖励镜盾在鱼人局被禁用了,没办法像之前一样制造出一地圣盾鱼人的场面了,而镜盾在鱼人局被禁用后失去了最大的作用,彻底沦为了只能用来勉强苟烂分的飞舞奖励,而且既然鱼人局禁用镜盾,为何不再野兽局禁用失窃的黄金呢?

炉石传说酒馆战棋大数据:护甲等级愈发重要了

而这样的平衡补丁也体现出目前任务版本的主要问题:越做平衡越不好玩,任务机制刚上线的时候还是挺有意思的,但是现在经过一轮轮平衡后,任务是越来越难做了,剩下那些好做都是枯燥没意思的烂分奖励,完全没有版本初期的快感了。设计师平衡的目的也很简单,酒馆战棋也是有电竞比赛的,为了竞技性就必须要让任务之间相对比较平衡,但玩家更看重的还是乐趣,说到底依然是炉石休闲与电竞两种属性之间的矛盾。不过清风个人还是觉得,设计师完全可以把任务奖励都往好做的方向平衡,而不是都往难做的方向平衡,至少不至于让大家下棋变得这么难受。

当然啦,除了以上这些原因,还有一点就是新鲜感的问题,虽然任务和英雄搭配很多,但整体打法是一致的,大家已经基本把各种任务奖励都摸清楚了,这时候最需要的还是加入全新的任务奖励重新让环境活跃起来,不知道这点希望能否如愿……

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