手游!手游!手游!
选择你的技能
不明不白的升级系统,页游一般的升级画面,乱七八糟的武器装备和招式,每一个元素都不想让人多看一眼。
绚丽的特效
但它有一个最大的优点——好玩!
玩家扮演一个初出江湖毛都没长齐的臭小子,跟着发生了什么大事+在什么地方+快去啊的不超过50个字的主线文本开始旅程。
颇具国画风格的主界面
期间你可以臭不要脸的在地图中各种奇怪的地方上蹭下蹭,直到蹭出奖励和各种事件,
游戏的大地图
游戏里的京城
不停的捕鱼,为了钓上稀世珍宝
也可以心血来潮去挑战各种大师,结局只有一个,被秒。
刚打个照面
最后还是老老实实回到主线,帮各位大侠义士打小混混,跑腿。
可我们的主角弱到刚开始连混混都打过,只能老老实实去树林里打怪练级,更新装备,再次挑战,之后继续练级……
上来就被混混一刀秒了
听上去非常的无聊,但如果你是个老奸巨猾的上单,你就能参悟游戏的另一个特色:摇人!
骗人上车
正所谓出来混要有势力,有背景,打不过你,我就叫大哥大姐来收拾你。
游戏刚开始就送给主角两位姑娘,在组成左拥右抱的阵容之后,我们的废物主角就可以躺着吃经验,说好听点是团宠,直接一点就是混子。
结束战斗的时候虽然主角已经没血了,但两个妹妹把混混干掉了
游戏的社交系统十分简单而现实,你只要有钱,或者你有权,就可以把大哥大姐请上车,让他帮你暴揍比你等级高的对手。大哥大姐不行了,就换一批,反正厉害的NPC到处都是。
花钱买酒,结交新大哥
做完任务,再找新大姐
游戏当然不会让你一直做团宠,因为没有死亡惩罚,在后期你摸清剧情的门路之后,就会习得拉人自爆变态神术,就这变态技能的百分比AOE,谁见谁发怵,对面更本扛不住两回。
无脑换血,化身疯狗
你也终于褪去自卑的外衣,大声喊出“我要打十个”,毕竟著名格斗家曾云:“当大哥的感觉,比不当好太多了。”
你一半,我一半
AOE疯狂割草,爽的不行
这是一个质朴的爽文故事,讲述了一位侠客从村霸成长为击败外国武士,平定武林危机,阻清扫叛军,抵御外敌的一代大侠,最后挑战张三丰,成为天下第一。
事件簿
毫不做作的反派
游戏的剧情逻辑狗屁不通,就像一坨稀饭,配角故事也很片面,却能在某些时候,触动玩家的心弦。
抵御辽国军队
身世悲惨的微笑夫人,但她不知道主角可以用那个变态技能无数次
因为不论你是老老实实练级,一步一脚印的变强从而击败敌人,还是结交不同的伙伴,先混后C,在问鼎巅峰的道路上,每个人都能书写属于自己的故事。
问剑太湖山庄
游戏在问鼎达巅峰之后就结束了,主角退隐江湖,让人感觉意犹未尽。
最后关心你的还得是卖饼的老王
就,挺突然的
我们听过许多的故事,在主人公到达巅峰,享尽世间赞誉之后,不是走下坡路,就是变得无趣不堪,真希望自己喜欢的英雄也永远停留在他们到达顶点的那一刻。
或许登峰的过程才是最令人兴奋的吧,《所谓侠客》让主角在玩家心中永远停留于登峰的那一刹那,可能这就是这类游戏最完美的结局。
作为一款时长不超过5个小时的独立游戏,用“精彩”一词形容《所谓侠客》再合适不过了。
游戏结尾的美女姐姐
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