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大家好,这里是小QIANG,经过一个星期的思考与修改,深渊指南的第二期也终于出炉了。这期咱们主要讲大家最常见的问题–配队。
三、明确元素共鸣,确定元素反应
在原神的世界中,角色分为七种元素,分别为火、水、冰、雷、草、风、岩,他们之间能够相互反应,这是原神中一个非常有趣的设计。想要打出较高的伤害,熟知元素反应是必不可少的。
1.元素共鸣
在队伍满员的前提下,根据所拥有的的角色的元素类型,获取对应的buff,就是所谓的双火、双冰。这些buff虽然在数值上看着并不给力,但是因为其触发条件简单或者直接是常驻buff,所以其所带来的收益还是非常之高的,因此,能凑便凑。
2.元素反应
随着草系反应的推出,原神的反应体系也终于完善了。元素反应作为原神战斗体系的重要一环,选择一个合适的元素反应是非常关键的。根据目前的元素反应大致可以分为:
增幅反应:蒸发、融化
剧变反应:感电、超载、激化、绽放、扩散、超导、碎冰、结晶
其他反应:冻结
至于如何选择合适的元素反应,需要根据角色自身特点和深渊怪物的特点,来进行合理的选择,比如胡桃适合打蒸发,就不要拿她打超载了。
具体的元素反应详解我之前出的有点落伍了,之后会出一个更加详情的,这里由于篇幅限制就不过多赘述。
四、敲定上场角色,选定输出核心
在上一篇深渊指南中,我说过一个观点:主c是一个队伍的核心和基础,因此,配队的第一步,自然就是选定一个主要输出角色。剩下的就是为了让这个角色能够打出更高的伤害。说白了,就是三拐一。
但是,有时一个角色的输出能力终究是有限的,那么我们就要引入另外一个副c,这个c要能够和主c有一定的配合性,一是不能够抢反应或者能够帮助反应、二是具有一定的辅助能力。这时,这个队伍就成为了二核输出型队伍。同理,三核也是如此,最经典的三核队伍就是雷夜香班了。
当然,输出型角色并不是越多越好,辅助的存在也是相当重要的,就目前的形势,双核队伍还是主流。
五、针对深渊特性、选定特定角色
原神中没有人权卡。只有对策卡,因此根据深渊怪物来选择对应角色还是非常有必要的。比如,这期深渊层上半散怪比较多,因此,选定一个具有聚怪特性的角色会打的很舒服。
其次,根据深渊buff选定体系也能够让你通关变得更加简单,就比如这期的绽放buff,当然深渊buff也仅仅只是锦上添花的作用,并不是刚需。
六、什么样的配队即为合理
说了这么多,那么,什么样的配队才是合理的呢?
按我的说法来说,一个配队是否合理,要满足以下几点:
1.dps是否足够
2.循环是否流畅
3.元素反应是否利用完全
4.角色功能是否完全发挥
当然,以目前的深渊难度,即使不满足以上几点的队伍,只要练度够高,也能非常轻松的打通深渊。但是,练度是需要时间和金钱的积累的,这并不适合萌新平民玩家。
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