说到量子纠缠这件事,可能即使对于科幻爱好者也会觉得有些抽象,那么我用一个简单的例子来描述下什么是量子纠缠(quantum entanglement):当几个粒子在彼此相互作用后,由于各个粒子所拥有的特性已综合成为整体性质,无法单独描述各个粒子的性质,只能描述整体系统的性质——这不就是《七龙珠》孙悟天和特兰克斯合体么:他俩原本的特质都不存在了,出现的是一个超GIAO狂霸酷炫的新量子纠缠体悟天克斯!
这其中给我留下印象最深的故事,是韩松的《地铁惊变》。韩松是一个侧重“文字临摹”的科幻作家,他的写作风格不同于一般以矛盾推进为核心的叙事风格,更多的是把波云诡谲的科幻异像以一种隐喻的形式展现给读者,就像是《变蝇人》或者《第九区》这样的写作风格。
在《地铁惊变》中,普通的上班族周行搭上了一辆永远也不会到站的地铁,在焦虑与不安中,有攀岩技术的小寂爬出车外想要一窥事故的究竟,却从车窗中看到了无比诡异的场景:车厢内的时间在飞速地流逝,人群在无节制地交媾,又在瞬间产下了后代。为了适应车厢的新环境,人类进化成了千奇百怪的形态,原先所在车厢的人类为了节能变成了蚂蚁般大小。亿万光年以后,列车终于到站了,形态各异的人类后代得以下车,而在此候车多时的怪奇生物又登上列车开始了新的旅程。
这样一种对于人类“进化”之路的隐喻让人拍案叫绝,也让人细思极恐。在小说中也许我们只能成为故事的看客,而在《星球:重启》中,我们亲历《地铁惊变》这样怪诞离奇的故事情境,不同的是,这一次我们可以拿起手中的武器,做出自己的选择:是要维持生命,还是要拯救文明?是要成为爬出车窗看到真相的人,还是随波逐流和群体一起接受异化?
我想这大概就是科幻故事的魅力,在那些脑洞大开的科幻设定的背后,真正打动我们的是人心的冷暖与价值观的取舍——就如同《三体》之中,如果你是维德,你会如何守护诺言?如果你是程心,你是否会按下按钮?
细节到脚趾的游戏系统设计
在《三体》中,面对三体星人的入侵计划,地球上的青年才俊们可谓是绞尽脑汁,而在《星球:重启》中,轮到我们为守卫人类最后的荣光献上心脏了。《星球:重启》采用的是开放世界生存建造的玩法,面对凶残的外星敌人:一瞬间就将人类文明几乎毁灭殆尽的“异种”,如何挣扎求生、收集高科技武器、将外星人驱逐出境和重建家园,就成为了我们每一个地球战士共同承担的使命。
由6位科幻大佬共同参与打造的《星球:重启》体现出了极致的细致与科幻感,以武器系统为例,我还以为自己是打开了《无主之地》——十多种武器除了各自搭载的主动与被动技能,还有着各自的厂牌特效。与武器系统类似,游戏对于势力背景、机械造物、仿真拟态、变异怪物等也都进行了非常详尽细致的设定。我们经常戏言“遇事不决,量子力学”,但如果真的需要在这样一个“量子纠缠”的故事中,做出改变命运的抉择,你又将何去何从?期待《星球:重启》能给带给我们一份触及心底的科幻“超梦”体验。
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