近日,外媒The Gamer发表了一篇文章,呼吁玩家不要将对待游戏主机变成支持球队的方式。
文章指出,长期以来,主机战争一直存在。在上一代产品中,索尼似乎在这场战斗中占据优势,其拥有各种独占游戏,而Xbox One则因为缺乏大型游戏而显得有些黯然失色。
然而,目前这场战斗的结果还未定局。索尼的PlayStation平台继续以相同的战略推出《战神:诸神黄昏》、《地平线:西之绝境》以及即将发布的《最终幻想16》和《漫威蜘蛛侠2》等独占游戏。而微软的Xbox则通过优秀的Xbox Game Pass阵容和收购策略来寻求市场增长。
许多玩家希望自己喜欢的平台能够通过收购更多的开发商变得更加强大,并一直取得胜利。然而,垄断性的收购并非没有缺点。收购通常会影响游戏制作人的创造力,并限制开发人员的工作机会,因为较小的工作室被看作是赚钱机器。然而,玩家们并不会过多关注这些问题,他们只关心自己所支持的平台能够取得胜利,并对这种行业垄断可能带来的影响视而不见。
文章举了一个不太现实的例子,就像西甲豪门皇家马德里不去追求像贝林厄姆这样备受瞩目的球星,而去收购西班牙人和皇家社会这样的竞争球队,然后将这些球队赢得的联赛积分归为己有。
最后,作者总结道,很少有玩家会同时选择两个以上的游戏平台,因此自然而然地希望自己所拥有的平台是最好的。在这种程度上,成为Xbox或PlayStation的“粉丝”是正常的。然而,幸灾乐祸竞争对手游戏发布糟糕的情绪,或鼓吹通过无脑收购来破坏市场的想法是不可取的。
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