菲尔斯宾塞解释《光环》缺席Xbox展示会原因

微软游戏部门负责人最近对于《光环》在周日的Xbox游戏展上缺席的原因进行了解释。

《光环:无限》的第四赛季即将于6月20日发布,但在展示会上,这款Xbox最著名的游戏并没有亮相。菲尔斯宾塞在接受《卫报》采访时表示,Xbox第一方工作室阵容的显著增长意味着之前占据主导地位的游戏不再需要在每次Xbox活动中扮演核心角色(《战争机器》也没有在周日的展示中出现)。

菲尔斯宾塞解释《光环》缺席Xbox展示会原因

他说:“我并不是说《光环》不再重要,但我们现在拥有20多家工作室。”他回顾了一下过去的情况,当时他们基本上只有四款游戏——《神鬼寓言》、《极限竞速》、《光环》和《战争机器》,它们就像是末日四骑士。而现在我们有更多的游戏可供选择。”

他还提到:“我们已经公开讨论了343工作室的领导层变更。你可以从一些社交活动中看到这一点,但在他们准备好之前,我不想强迫他们谈论作品的未来长期愿景。不过,之后你们会看到一些非常酷的东西。”

在另一次采访中,Xbox Games Studios的负责人马特·布蒂表示,343工作室将继续开发《光环》系列,但其他工作室也可能参与其中。

他说:“我对领导团队充满信心,但带领我们继续前进的团队可能会有所变化。”当被问及动视的《使命召唤》团队是否可能在微软收购之后参与开发《光环》时,布蒂没有排除这种可能性,但他也表示这不会成为Xbox管理层的强制要求。

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