Tiny Rogues 房间类型详解

董事长最近播的新游tiny rogues的一篇攻略,欢迎有兴趣的朋友们入门

Tiny Rogues  房间类型详解

本篇文章是截至0.1.9.1b的所有房间类型介绍,基本过一遍就能流畅游玩整个游戏了

一、普通房间

(1)基础资源

1、炸弹:获得2炸弹

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(2)消耗基础资源

1、宝箱房

①木箱:没有上锁,随机给1把钥匙/2个炸弹/10G

炸毁与直接开的奖励一样

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②金箱:随机奖励,可以是三个基础资源其中两个,也可以是其中一个加上一个随机装备/消耗品。

炸毁给5个金币(第十层时炸毁的金币全部变成灵魂)/1把钥匙/1个魂心等,极小概率掉落4个随机骰子

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③鲜血箱:受到20点伤害开启,大概率赠送符咒(被动道具,在背包里即可生效),小概率送其它东西。

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炸毁可以得到一件血系装备(只有头盔,衣服,鞋子。佩戴时受伤后永久变成一件随机装备),比如

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④炼金箱:给予2个随机药水

炸毁给5个金币(第十层时炸毁的金币全部变成灵魂)/1把钥匙/1个魂心等,极小概率掉落4个随机骰子

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⑤黑曜石箱:给予一件随机稀有品质以上的装备

炸毁给5个金币(第十层时炸毁的金币全部变成灵魂)/1把钥匙/1个魂心等,极小概率掉落4个随机骰子,

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⑥风暴箱:给予一把随机稀有品质以上的武器

炸毁给5个金币(第十层时炸毁的金币全部变成灵魂)/1把钥匙/1个魂心等,极小概率掉落4个随机骰子,

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⑦战士箱:掉落一把带有melee标签的武器或装备,有几率出+1力量获取的化学剂

炸毁给5个金币(第十层时炸毁的金币全部变成灵魂)/1把钥匙/1个魂心等,极小概率掉落4个随机骰子,

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⑧游侠箱:掉落一把带有rang标签的武器或者装备,有几率出+1敏捷获取的化学剂

炸毁给5个金币(第十层时炸毁的金币全部变成灵魂)/1把钥匙/1个魂心等,极小概率掉落4个随机骰子,

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⑨法师箱:掉落一把带有magic标签的武器或者装备,有几率出+1智力获取的化学剂

炸毁给5个金币(第十层时炸毁的金币全部变成灵魂)/1把钥匙/1个魂心等,极小概率掉落4个随机骰子,

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⑩宝箱怪房:每个宝箱都有对应的宝箱怪,击败后奖励是原本的2倍。这里以炼金箱的拟态怪为例,掉落4个药水。

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2、宝岩房

①基础:炸毁后给予随机基础资源,或是一次血瓶回复次数,或是一个护甲点回复,或是力量宝石等低级消耗品。

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②金钱岩:炸毁后+10G

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③魔力岩:炸毁后+1法力星

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④红心岩:炸毁后+1血量上限

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⑤护甲岩:炸毁后获得+1护甲

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3、花费货币

①灵魂商店:花费灵魂交易物品

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②正常商店:花费金钱交易物品。

商店根据商人不同分为普通商店和特殊商店

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a.普通商店:基本是老鼠在卖东西

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b.特殊商人:每个楼层的特殊商人都不同,卖的东西也都不同,一些稀有消耗品基本通过特殊商人贩卖

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比如沙漠关就是木乃伊

③酒吧:里面有很多NPC,具体放在本篇下文介绍

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④铁匠房:大概率刷新在酒吧之后

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a、普通铁匠:花20G升级武器到+3

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b、灵魂熔炉:第八层小概率遇到。花费200灵魂能把任意武器升级到+4

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c、恶魔铁匠:第九层小概率遇到,能把任意武器花费20G升级到+4

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(3)消耗品

1、树脂房:给予一个持续10个房间的随机树脂。(只有冰火电三色树脂)

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2、啤酒房:给下列三瓶酒其中之一

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a.红酒:+1醉酒层数

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b.清酒:+2醉酒层数

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c.威士忌:+3醉酒层数

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3、骰子房:给4个随机骰子

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红骰子:roll接下来的房间奖励

蓝骰子:roll特性选择

金骰子:roll商店商品或是武器库武器

黑曜石骰子:将你选定的天赋转换为随机一个“非好坏参半”的天赋

4、礼物房:给一个随机消耗品(不包括药水和树脂),有几率刷出礼物盒(给3个随机消耗品或基础资源)

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5、药水房:给一瓶随机药水

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(4)神龛房

1、普通神龛:给予一个持续10个房间的增益buff

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炸毁可得一个力量宝石(升一级)

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2、诅咒神龛:给予一个永久存在的增益buff,但也会给一个随机诅咒

无法炸毁

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(5)食物房(当自身某种属性越高,或是幸运越高时,刷出+3食物房的概率越大)

1、力量

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2、敏捷

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3、智力

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(6)治疗房

1、血瓶房:回复你一次血瓶使用次数

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2、血池房:回满血并且补充血瓶次数,以及解除中毒状态

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(7)武器房:三种类型的武器任意选其一,有时是五选一。

武器房有品质差距,蓝色<黄色<紫色<橙色。

武器房大概率刷在酒吧之后。

武器房可以用黄金骰子roll武器。

武器房武器类型取决你的自身属性,大概率刷新出你当前使用武器类别(换弹/双持/匕首/乐器等)。

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(8)其它

1、事件房:随机事件,具体可以看我另一篇文章的汇总各楼层事件总结(0.1.9.1b)

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2、赌博房:花费一金币抽老虎机。(中奖率挺大的)

炸毁有几率获得4个随机骰子

钱投入过多后会卡住无法使用。

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3、当铺房:贩卖武器/装备,与武器强化等级/品质/修饰词条有关。

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4、献祭房:给予你三个相同的稀有道具

炸毁回复一次血瓶使用次数

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5、灵魂房:奖励250灵魂

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二、BOSS房

1、金钱:奖励20G

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2、灵魂:奖励500魂

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3、头盔:给予随机头盔

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4、身体:给予随机盔甲

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5、鞋子:给予随机鞋子

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6、饰品:给予随机饰品

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7、副手:给予随机副手

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8、武器

①战士武器:给予随机近战武器(带有melee标签)

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②游侠武器:给予随机远程武器(带有rang标签)

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③法师武器:给予随机魔法武器(带有magic标签)

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9、红心:给你增加一个血量上限

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10、四叶草:+1幸运,一般情况下需要用红骰子才能摇出,极小概率直接遇到

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11、仙肴圣餐:+1全属性

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12、神剑材料:在你佩戴10000灵魂解锁的出生礼物–断裂英雄剑时,你会遇到

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将断裂英雄剑升到+3将与秘银自动合成英雄剑,随后将有概率遇到神剑合成材料(六种不同属性)

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这这是冰属性

拿到后将英雄剑升到+4即可自动合成为对应属性的神剑

三、特殊房间

1、隐藏房间

①地窖:需要用钥匙打开。

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②洞穴:地上有X标记的装饰地板,用炸弹炸开

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2、篝火:花费1000灵魂让你身上的装备立刻生效。

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一些有特殊效果的装备,基本都有个”适应“属性,比如游侠初始的衣服

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最底下的attunement:2/2意味着你要让他生效需要佩戴该装备的情况下清理2个房间。

篝火的作用就是让你在BOSS房前能直接换上新装备并让他生效。

3、水晶裂隙:用炸弹炸开,击败3,6,9层的三个水晶(水晶也算BOSS单位)

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四、诅咒房(打开)

1、贪婪:金钱发现量-10%

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2、愧疚:炸弹发现量-1

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3、恐惧:移速-5%

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4、冷漠:耐力恢复速度-10%

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5、傲慢:敌人血量+5%

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6、痛苦:对BOSS的伤害-10%

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7、羞愧:远距离造成的伤害-10%

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8、惆怅:法力消耗速率+10%

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9、瘟疫:获得中毒状态,持续10个房间

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五、酒吧NPC(图片时旧的,以我文字为准,只统计有用的)

1、老板:花费5G增加一层醉酒层数,一层持续10个房间

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2、服务员:花10Groll一遍全店NPC

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3、护士:花10G回复一颗心

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4、大法师:花50G购买一瓶“瓶中风暴”

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5、灵魂商:每500灵魂换取10G

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6、军火商:花30G购买枪械升级装置,可以让枪械武器从+3升级到+4

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7、流浪汉:花费15G买一瓶sake(+2醉酒层数)

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8、骰子隐者:花25G一次性购买5个随机骰子

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9、药剂师:花20G购买固定药水,每次在酒吧里遇到的药剂师所卖药水固定

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10、维修匠:花20G买一个修理粉,可以修复所有护甲。

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11、牧师:花10G购买一个解咒石,解除随机一个诅咒效果

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12、魔女:花30G为你当前手持武器添加一个史诗以上的修饰词(类似泰拉瑞亚的哥布林工匠)

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13、矿工:花5G购买一个炸弹

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14、圣诞老人:花20G购买一个礼物盒(里边3个随机基础资源或是消耗品或是血瓶回复次数)

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15、四骑士

①钢铁骑士(1-4 cinder):赠送一个磨刀石

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②黄金骑士(5-8 cinder):赠送一个黄金骰子

③水晶骑士(9-12 cinder):赠送一个魂心

④黑曜石骑士(13-16 cinder):赠送一个解咒石

如果有什么问题欢迎提出

没想到游戏从黑盒无评分变成有评分了

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