《最后生还者》v1.0.2.0 版本更新于今日凌晨发布

《最后生还者第一部》的PC版更新补丁已经上线。官方表示此次更新对游戏本体和DLC的性能、用户体验、视觉对象等方面的问题进行了修复。同时也对SteamDeck的支持、本地化语言、无障碍支持和AMD显卡支持进行了更新。

《最后生还者》v1.0.2.0 版本更新于今日凌晨发布

具体的更新如下:

游戏本体内容修复

修复了在切换角色皮肤略缩图时会崩溃的问题

修复了1.0.1.6版本中着色器加载时开启游戏会崩溃的问题

修复了一个在游玩时会导致崩溃的问题

更新了材质传输方案已减少CPU负担

修复了DualSense和Xbox One控制器摇杆无响应的问题

修复了在游戏内选项菜单和主菜单有外来声效的问题

修复了景深选项锐化度会随着渲染比例更改的问题

更新了画面设置的显存使用率用户板块以准确显示显存使用率

修复了环境材质质量设置不准确显示显存使用率的问题

修复了崩溃检测报告工具不在崩溃后弹出的问题

修复了部分收集物品和枪械皮肤材质不好好渲染出来的问题

修复了教程用户界面不正常显示的问题

修复了鼠标滚轮在菜单内向下滚动时会突然加速的问题

提升了加载存档时的加载速度

修复了在退出暂停菜单后镜头会突然移到光标所在处的问题

[拍照模式] 修复了镜头不会在光照选项时移动的问题

[隔离区] 修复了玩家和友军角色会突然身体变湿的问题

[隔离区,浩劫前夕] 修复了光线和材质在游玩时突闪的问题

[外围] 修复了游玩时可看见的几何图形

[郊区] 修复了动画无法正常在游玩时加载的问题

[郊区] 恢复了在乔尔作为狙击手时窗户破裂和车辆抖动的特效

[汤米的水坝] 修复了骑马动画会无法加载的问题

[巴士站] 修复了水特效看着断断续续的问题

[火萤实验室] 修复了NPC的面具会突然消失或破损的问题

DLC Left Behind 内容修复

修复了在使用Slow Motion+V-sync关闭时水枪击中莱莉时不会注册的问题

修复了在购物中心跟随莱莉时会崩溃的问题

改进了万圣节店的细节

修复了在度假海报时开启可选对话会崩溃的问题

修复了叙事元素的材质会在动画突然变低质量的问题

更新了EDDF控制方案在玩街机小游戏时可以使用G作为“拳击”的备用按

无障碍支持

修复了屏幕放大器不工作的问题

修复了导航辅助图标会穿角色模型的问题

AMD支持

修复了图形设置的默认设置不正确应用于 AMD RX 5700 和 RX 6600 系列 GPU 的问题

SteamDeck支持

修复了 PSO 缓存可能在完成 50% 时冻结的问题

修复了以下问题:从“过场动画”菜单查看过场动画时插入 DualSense 控制器可能会强制玩家进入游戏状态

调整了用户界面以在屏幕放大镜菜单中显示 Steam Deck 控件

调整了武器和健康HUD元素的位置

需要注意的是,本次更新大小为14.2GB,但是游戏更新会重写75GB的硬盘,基本等于是把游戏全部重写。

有不少玩家表示,此次更新后游戏对CPU和显卡显存的占用问题得到一定缓解,基本可以游玩了,但占用还是处于不太正常的较高值状态,部分场景帧数过低的情况也依旧存在。

《最后生还者》v1.0.2.0 版本更新于今日凌晨发布

目前看来,“最后的着色器”还是需要进行多次更新,才能基本修复目前存在的各种大小问题,给到大家相对流畅的游戏体验。#末日求生#

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