时光流转二十年,《魔力宝贝》焕发新生机

在二十年前,有一个网游曾经让无数的玩家魂牵梦萦,它的名字叫《魔力宝贝》。在那个还需要拨号上网的时代,充分诠释了“时间就是金钱”这一概念:那个年代流行过的网络游戏,《传奇》、《奇迹》、《大话西游》等等都需要使用付费的点卡才能游玩,而上网本身也是一笔不菲的费用。

时光流转二十年,《魔力宝贝》焕发新生机

《魔力宝贝》的成功绝非是偶然,除了齐藤阳介的慧眼独具以外,制作团队DWANGO的大部分成员来自于开发过《石器时代》的JSS,所以在《勇者斗恶龙》的血统以外,《魔力宝贝》也加入了驯化和养成宠物的战斗系统——当然后来这种系统也几乎成为《大话西游》&《梦幻西游》等回合制网游的标配,不过也足以见其的成熟与游戏魅力。

其兴也勃焉,其亡也忽焉

从2001年7月日服开启,到接下里9月的台服,10月的韩服,然后是次年1月的国服,《魔力宝贝》的风潮迅速席卷了整个东亚文化圈。《魔力宝贝》各个服务器注册人数最多时达2300万人。

时光流转二十年,《魔力宝贝》焕发新生机

如同上文提到的,《魔力宝贝》是一个相当“JRPG化”的游戏,这在当年的网游中是相当独具一格的,游戏拥有非常复杂细致的生活系统、拥有海量的任务、拥有无数值得去探索的细节,所以当年甚至带动了攻略的火热,手里没有基本“宝典”,都不知道会错过游戏里的哪些内容。

时光流转二十年,《魔力宝贝》焕发新生机

然而遗憾的是,也许正是这种过于“单机化”的风格也造成了《魔力宝贝》随后的由盛转衰,在随后的几年中,日系的MMO网游也开始大量的出现,比如《梦幻之星online》,《最终幻想XI》等,《魔力宝贝》首先是在本土失去了市场。不过游戏在国内依然有着非常强劲的生命力,随后台服和国服分别推出了游戏的4.0和5.0版本,之后SE中国分公司开发了国服6.0《和谐的曙光》,负责台湾地区运营的大宇则自行开发了三个资料片,目前是7.0《天使の降临》。

时光流转二十年,《魔力宝贝》焕发新生机

不过遗憾的是,那个“正统”的《魔力宝贝》也确实随着时间消逝了,只留下了一个仿佛是誓约一样的未来祝愿:

开启者啊,你真正要开启的,不是这样一扇无意义的门

而是这个有如螺旋般不停回转的世界,开启新的未来

因为我深信总有一天你一定能打破这个世界的束缚,所以我总是这样叫你

『命运的开启者』

请你一定要切断这个重复轮回的世界,将它接到更好的未来

4000年后再见

多年流离之后,重生的模样

在曾经的辉煌之后,《魔力宝贝》就像一个漂泊无依的旅者,而多年之后,正统的续作,由SE正版授权的手游《魔力宝贝:旅人》终于来到了我们的面前。

时光流转二十年,《魔力宝贝》焕发新生机

首先让人眼前一亮的是,游戏在画风依然保持了原汁原味的同时,画面水准已经大跨步的踏入了新时代,比如我们对比一下端游和手游的乌噜就能发现巨大的差距。

时光流转二十年,《魔力宝贝》焕发新生机

更加值得欣喜的部分在于,现在的《魔力宝贝:旅人》是一个更加中国化的游戏,比如在接下来的1月12日,我们就即将在游戏中迎来农历新年的庆祝活动,在爆竹声声中,感受来自中国年的祝福与祈愿。

归来的《魔力宝贝:旅人》也将迎来一次大规模的内容更新,这些内容也全都是围绕农历兔年展开的:包含了首次开启20万人的新春大服,新的玩法:法兰城烟火大会,以及驱逐年兽的超额奖励任务,还有首次退出的人形宠物——生肖神宠-兔小糖全新登场,各位法兰城曾经的勇士们如果赶快前往预约的话,还可以领取永久的绝版萌兔坐骑。

在二十年前,《魔力宝贝》把最美好的记忆留在过这片土地,而二十年后,当我们又一次开启那扇大门时,发现门外是那张陌生又熟悉的面庞。

欢迎回来,《魔力宝贝:旅人》~

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