宝石的升级,也是一个需要大量投入的项目。宝石最高10级,效果40%增伤,可以有20%减CD,公式是3个1级宝石可以合成1个2级宝石。宝石虽然说爆率还可以,可以当作一个小小的通货使用。但是开服的时候产能不够,玩家需求巨大,也是一个氪金点。而且还有铭刻配装,珍稀宠物,卡牌收集等,每一个项目,看上去都很有趣,让有的玩家,忍不住有氪金的冲动。
《命运方舟》的确是一款好游戏,在同类游戏中,能获得全球那么多玩家的认可,可见游戏的品质还是在线的。就是不知道,在《命运方舟》的国服,会不会变成一款依靠氪金才能出圈的游戏。《命运方舟》的玩法,体量还是很大的,如果少量氪金可以让玩家前期稍微舒服,顺畅一点,相信国服玩家还是可以接受的。有得不到测试资格的玩家表示,自己后悔了,没有在问卷调查时候,收入填高一点。如果氪金的单位变为以“万”来作为门槛,玩家们可能就要观望一下了。
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