虽剧情较少,但依然泪目
因为游戏上线时鬼灭系列的第二季并没有出,游戏本身的剧情肯定是不能抢在动漫之前的,不然会影响到动漫的收视率,这对于漫改游戏来说算是大忌,所以游戏本体的剧情只做到了无限列车篇结束,但这部分剧情相信大部分鬼灭厨或者像我这种半吊子鬼灭迷都明白,这可不是什么敷衍的部分,反而剧情部分十分精良,无论是炭治郎的一步步成长,还是各角色之间的羁绊,亦或者是我们永远的大哥,都完全可以算得上是剧情的主心骨,所以这部分剧情依然算得上是非常精华的,甚至可以说比后面的很多剧情都打动人心。
而CC2在改编时也充分考虑到了剧情的部分,剧情中的高爆点一点没删,对话,神态以及相关的演出效果,都有很棒的还原,可以说这就是一部自由度更高的番剧,比起只能隔着荧幕观看剧情,这一次,我选择主动出击。虽然结局不会改变,但我终于可以说,我努力过了,我没有只是看着,我尽了我最大的努力!而现在鬼灭之刃的第三季都已经上线了,希望制作组可以在后续通过dlc的方式,将剧情补上,我还想陪着炭治郎一同成长!
经典而又带着创新的战斗系统
相信看到我上面介绍的朋友也知道,CC2的战斗系统算是他们家的看家本领,而本作的战斗系统大体上与龙珠以及火影忍者系列的战斗系统较为相似,通过按键的组合放出技能,同时带有觉醒,超觉醒和必杀技,而技能表也没有其他游戏动辄几十个键组合那么复杂,整体上手十分迅速,但本作并不是完全照搬了战斗体系,在本作中,制作组大刀阔斧的削减掉了很多较为冗余的功能,例如技能强化及道具功能,这些虽然一定程度上降低了游戏的难度,但相应的也减少了战斗的连贯性,使游戏的爽快感有所降低,而本作将其删去一方面是因为本作的难度相较于前面的作品有所减低,另一方面应该也是有着打击感的考量,一套连招带走对手和边打边整道具然后打败对手的爽快感是完全不一样的,对于这个我只能说,CC2你是懂得。
同时在战斗中时不时还会有着QTE系统的出现,这也是CC2的老传统了,而QTE部分与其说是为了战斗,倒不如说是让玩家欣赏相关的动画,使玩家更有沉浸感,并且游戏中也有着双人小队的设定,不过如果用的是鬼角色的话,就像原著设定一样,鬼一般都不会合作,所以除了祢豆子外,其他的鬼只会单斗,并不会与其他鬼打配合,这点也很尊重原著。
总结与碎碎念部分
游戏本身的发售价为578港币,这个价格还是很高的,但是在永降之后日常价位则需要468港币,也就是约410元人民币,这其实也不便宜,但打折时234港币的价格到是很合适,换算为人民币为205元,而这个价格对于漫改来说还是很正常的,但本作的质量十分过硬,所以打折时完全值得购买,无论是剧情还是战斗,都是上佳之作。
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