幽灵行动:幻影
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孤岛惊魂6
细胞分裂
二、游戏模式
目前游戏开放了四个模式
护送、区域控制、占领、据点
护送模式就是推车模式,一方进攻一方防御。进攻方将机械狗运送至终点胜利,防御方阻止进攻方运送。
区域控制,一方进攻一方防守,进攻方进攻目标点并占领,防守方则阻止进攻方占领目标点。
占领是传统的ABC三点互占模式。
据点,地图上随机位置生成一个据点,然后占领得分。
三、枪械设定相关
作为一款FPS游戏 枪械的相关设定是必须要了解的。不羁联盟中采用了常规的武器分类设定:突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、轻机枪、射手步枪、狙击枪。目前来看枪械数量还是蛮多的。
并且每个武器将会拥有枪口、枪管、前轨、瞄具、弹匣、后握把、枪托这七个配件。
值得一提的是,不羁联盟也采用了和cod一样的枪械成长系统,单个武器拥有经验值,经验值达到后解锁配件和青铜、白银、黄金皮肤。
四、游戏设定相关
游戏UI风格很像全境封锁,每个人物一个小技能,一个被动技能,一个大招。
一个阵营有两个技能,在进入对局后,选择其中一个阵营并选择一个携带的小技能。(不同阵营血量不同)
随后选择装备配置
TTK相对偏长(M4一枪17 人物有100-120血)对跟枪能力要求相对较高。
在视野内的敌人会被标红并显示ID,基本上可以杜绝老六。
击杀图标是击杀标志右边配上击杀的敌人ID,不是特别明显,但是击杀反馈还是比较足的
就是有时候会出现和道具得分重叠的情况
多杀和特殊成就会跳出来大横幅,还是反馈感比较足的。
人物动作从第三人称来看十分流畅,但是第一人称的换弹动作以及开关镜有些简约,期待后续优化。枪械手感很像cod,后坐力偏小。
总结一下,不羁联盟的育碧IP情怀会给游戏带来很大加分。作为一款FPS目前来看各方面表现都是合格的,但是目前来看缺少自己的特色玩法或是创新。(育碧的祖传bug多和网络连不了接也是个问题)
最后一提,皮肤还挺好看的
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