今日,《寓言之地》在Steam社区发布了题为“第二次重要更新”的公告推送。
亲爱的公主和王子🤴 👸 :
经过第一次补丁以及后续玩家的热情反馈,我们现在给大家进行第二次重要更新。
具体更新内容如下:
调整与优化:
[*] 概览菜单中的工作场所采用颜色区分,以提高可读性。
[*] 建筑物的入口将无法再被堵住。
[*] 设置中增加“光晕效果”选项,方便玩家更好的调节自己的游戏画面。
[*] 设置中增加“电影胶片颗粒感”选项,方便玩家更好的调节自己的游戏画面。
[*] 设置中增加“抗锯齿”选项,方便玩家更好的调节自己的游戏画面。
[*] 设置中增加“植被风动”选项(改善某些晕动症玩家的游戏体验)。
[*] 工作场所界面增加显示子民住宅与工作场所的距离,并允许根据工作距离和子民的阶级来安排工作场所。
[*] 秋天落叶画面效果增加。
平衡性优化:
[*] 大型石矿的储量提升为原来的三倍。
[*] 将制作面包所需消耗的面粉数量从3下调至2。
[*] 能够携带更多的食物类资源了。
[*] 进食后的饥饿感进一步减少。
[*] 粮仓的存储量从400提升到600。
[*] 粮仓工人数量从1个增加为2个。
[*] 露天仓库工人数量从1个增加为2个。
[*] 露天仓库的存储量从300提升到375。
修复:
[*] 修复了山崖上的某些城墙悬浮显示的问题。
[*] 修复了一些游戏界面问题。
[*] 远处的子民看起来会闪烁的状况。
[*] 修复了某些情况下城镇住宅会自动旋转的问题。
[*] 创造模式下可以召唤英雄了。
[*] 溪水/河流中将不会再产生草地。
[*] 修复了某些情况下草地刷新的问题。
[*] 修复了低画质设定下少女泉的紫色着色器显示错误。
[*] 修复了低画质设定下城镇水井的紫色着色器显示错误。
[*] 修复了在中等画质下,画面中将会出现更多蒲公英的问题。
[*] 修复了开启平面反射后树木没有反射显示效果的问题。
[*] 修复了在山丘上进行施工的视觉效果。
[*] 劳工对优先建造的命令将更快反应,命令下达后,劳工在完成当前的材料运输任务后将马上切换优先建造。
[*] 修复农场中农田偶尔会消失不见的显示问题。
[*] 修复了在创造模式下无法加载资源的问题。
[*] 暂时地图上羊群移除(会在之后开放羊圈后重新添加回来)。
[*] 城墙的所需建材界面将改为和其他建筑物一致。
[*] 修复了平民纳税额显示不正确的问题。
[*] 如果英雄无法抵达遗迹,会有更明确的提示。
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