界面虽然略显笨拙,但提供了有关游戏所有属性状态、规则和物品的详细信息。
《领域》的神力工具包[3][4]比之于今天的模组工具来说是相当原始的。但是在当时,它可以让游戏的粉丝随心所欲地创建属于自己场景。你甚至可以发行自己的作品,以期有人用金钱奖励你的劳动;或是和你的朋友分享;亦或是在九十年代自由、狂野、无拘无束的互联网上自由传播。
《领域》很大程度上确实做到了这一点。即使当年的游戏社区不像今天这样繁荣,访问互联网不像如今这么容易,门槛也不如现在这么低,但这样一个真诚的共享游戏软件从 1994 年一直活跃到 21 世纪早期,就如同一张古卷,记载着游戏爱好者们所书写的传说。
对于所有《领域》的缺陷——庞杂的用户界面与玩家手册,那只不过是希望玩家尊重他们罢了;有点麻烦的武器切换机制,却会随着你玩的时间越长而越熟悉;如迷宫般的快捷键,且没有真正的固定用途——但也是它的优势,它值得被你记住。毕竟,在《领域》中,永远都有新的领域等待你去探索。
这个法术系统允许玩家用消耗魔法点数的方式提高法术的强度和作用范围。
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[1] 译者注:即新手吸血鬼。
[2] 译者注:《领域》中的角色都有他们的最大年龄,超过最大年龄的角色并不会死亡,而是会受到一定惩罚。同时,一些魔法效果会影响角色的衰老。
[3] 译者注:神力工具包是一个软件开发工具包(Software development kit)。它允许对于编程一无所知的人也能设计出自己想要的 RPG 游戏。因为其可以赋予玩家如同游戏中众神的力量而被命名为“神力”。
[4] 在 2001 年,Fantasoft 发布了《新百夫长》(New Centurions),一款基于《领域》的引擎的科幻背景 RPG 游戏,它只发布于 Mac 平台,并且很快就无法下载了
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实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
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