战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》4月25日Steam发售

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战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》4月25日Steam发售

由独立游戏开发者FHNBHJ个人开发,indienova发行的养成战斗RPG《龙魂:学院奇闻》将于2023年4月25日正式发售,同步登陆Steam,WeGame以及蒸汽平台,国区价格36元,首发折扣价28.8元。

战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》4月25日Steam发售


主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养与龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察。玩家每周都可以自由选择行动,无论上课还是“逃课”自由探索,都会产生不同的奇遇。期末考试以“千年堡大赛”的形式展开,夺得桂冠的学生可以在全校师生票选出的四条校规中选择一条生效。推翻陈旧的校规,或是拥护校方的治理,一切都由玩家决定。

 

圣龙往事

 

 

战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》4月25日Steam发售


游戏主线是轻松的校园故事,而大量的支线中则潜藏着龙魂群岛尘封的历史。四大圣龙和其契约者的故事就是一部人类与龙魂共处的历史,随着探索度的提高,玩家将逐渐揭开故事背后尘封已久的唏嘘往事。城镇、冰原、森林、荒野、洞窟、海滩…玩家穿行在变幻的场景间,不仅可以收集龙魂、获得宝箱、破解谜题,还将一步步拼凑出龙魂群岛历史的全貌。

 

游戏特色

– 收集+战斗+养成结合,能够与100多种各具特色的龙魂并肩战斗成为伙伴

– 由浅入深的即时战斗系统,高自由度的技能与配队搭配,策略为主、反应为辅

-“初中生拯救世界”的日式热血,学业之外的主角团会面临种种校园风波

– 剧情体量丰富,20+小时单主线流程,全支线50+小时流程,完整呈现宏大世界观

– 地图场景丰富多样,在风光迥异的地貌上、上天入地的迷宫中,找寻龙魂的传说

– 由作者初中自创游戏改编,具有个人纪念意义的大学毕业作

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