《森林之子》4月21日更新内容一览(更新了但没完全更)

森林又更新了,整体这几次更新下来,基本都是加一两个新物品然后修一堆bug。这次更新内容就更少了,而且还延长了下次更新时间(20天后)。总的来说游戏的完成度还是较低的,还要打磨很久。以后就随缘写了。更新日志很长,给大家准备了一份新内容的省流版。

此补丁新增了一个新系统,用于寻找隐藏在一开始在 GPS上不可见的地堡位置。除此之外,我们进行了一堆人工智能方面的改进,修复了大量漏洞,使您能够命名您的保存游戏,并新增了一个行动摄像机,用于查看被发现的录像带视频,包括第一个视频和未来更多视频。

此外,因为我们看到很多人在问 —— 木材撬车将回归!它还差不多准备好发布,并将包括在下一个补丁中发布。

省流版

  • 新增摄像机和一卷录像带
  • 能够命名存档
  • 凯文可以一次拿两个原木了
  • 丰富了与食人族的战斗时的动画反馈(爆衣?)
  • 新增湿度值,在水中时会增加(暂时没啥实际作用)
  • 小动物有了剥皮外观
  • 低血量鹿有时会躺下休息

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特征

  • 新增了“行动摄像机”物品和第一个录像带
  • 新增了可以发现笔记本电脑的地点
  • 新增了能够命名保存游戏的功能
  • 新增了当被踢出或禁止进入游戏时的踢出和禁止弹出消息

改进

  • kelvin 现在可以一次运载 2 根原木!
  • 更亮的夜视镜
  • 在雪地坠毁场景中添加了雪的冲击效果
  • 延长 Timmy 与恶魔BOSS战斗前的介绍动画时间
  • 情感高的 Virginia 现在应该更经常拜访玩家
  • 在村庄中增加了更多的位置,供食人族站岗或围坐
  • 当害怕时,Muddies(泥沼怪?)现在更有可能逃跑
  • 当未战斗时,食人族现在有时会互相看对方
  • 食人族在奔跑和突进攻击时有新的动画变化,使它们在战斗中更具有灵活性
  • 被打到时,食人族身上带的毛皮和树叶外衣现在会被打破和掉落
  • 女性食人族有时会从村庄的槽里或死去的动物身上喝血,为其他家庭成员欢呼,并偶尔跳舞配合收音机音乐。
  • 男性食人族现在有时会殴打敌人的尸体,
  • 剥皮的小动物现在将具有剥皮外观。具体来说,包括兔子、松鼠、老鹰、鸭子、海鸥和陆龟
  • 低血量的鹿和驼鹿有时会躺下休息
  • 为每个角色添加湿度值,当浸入水中或在水中清洗时增加,并且不在水中时随着时间的推移减少,
  • 死亡的尸体现在会在水中被清洗干净(去除血污和污垢)
  • 增加了鹿流血量以及撞击前身所造成的伤害
  • 小型鸟类飞行速度略微提高
  • 最终突变种族新增了破碎的银色夹克
  • 高尔夫球场上增加了一些鸭子
  • 在迷你地图上增加了指北针指示
  • 多人游戏中,其他玩家的弹道影响效果现在是可见的
  • 如果玩家没有足够的背包空间,防具现在会在从身上卸下时掉落在地上
  • 手榴弹现在在水中爆炸时会有一个特殊的效果
  • 死亡的教派成员衣服上增加了血迹
  • 一些死去的教派成员现在头上戴着花环
  • 安全区域房间中新增了一个文件夹道具
  • 改善了地堡居民区的一些照明效果
  • 改进了装甲架LOD
  • 向快速选择栏添加了望远镜、夜视仪、电线和灯泡
  • 3d打印机读数现在应该更新更准确了
  • 坠落的原木E按比例缩小到65%大小
  • 高尔夫球场新增湖泊
  • Kelvin现在可以完成建立书架的工作
  • 为存储柜中的木材设置lod
  • GPS地图已更新以包括所有当前池塘和湖泊
  • 在开场剪辑笔记本电脑屏幕中删除了位置标记

修复

众所周知,bug很多,修复也很多,直接用AI给大家机翻了一下,大家简单看一下吧。

《森林之子》4月21日更新内容一览(更新了但没完全更)

音频

  • 修正了多人游戏中的一些声音精度很低的位置
  • 修正了其他玩家从铲子和修理工具中听到双重撞击声的问题
  • 食人族装甲现在有被击中时的撞击声
  • 手枪不再有双倍的重装声音了
  • 调整了骑士V的地形和马达水平
  • 修正了开场碰撞序列中枪声的消退时间
  • 在恶魔BOSS的序列中添加了枪声
  • 恶魔BOSS的攻击音频和伤害音频的介绍,并增加了新的音乐刺耳的音频
  • 调整了大、小瀑布和水点

其实更新了那么多次,我也没玩多久,也就首发时和朋友通关了一次,后面虽然更新了,但是特意再上去拿一两个新东西也没啥意思。(主要还是优化,太卡了)大家森林之子又玩了多久呢?可以在评论区聊聊。

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