Arkane:开发死亡循环是因为不确定是否想要羞辱3

Arkane:开发死亡循环是因为不确定是否想要羞辱3

据Arkane Studios创始人Raphaël Colantonio在接受采访时透露,开发《死亡循环》是因为Bethesda Softworks对是否推出《羞辱3》没有明确的计划。Colantonio表示,“B社希望我们做点什么,他们不太清楚我们做完《羞辱》后该何去何从。他们说:‘我们想要《羞辱3》吗?我不知道,让我们先做一个简短的游戏看看。’”但随着时间的推移,《死亡循环》成为一个重要的项目,B社也通过开发新的小型游戏来积累多人模式、微交易、肉鸽方面的经验。

Arkane:开发死亡循环是因为不确定是否想要羞辱3

《死亡循环》是一款由Arkane Studios制作、Bethesda Softworks发行的全新作品。游戏中,两名敌对刺客被困于黑礁岛神秘的时间循环中,注定要永远重复同一天。主角柯尔特必须在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。玩家需要不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力,在每次循环中汲取教训,不惜一切代价打破循环。

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