【霓虹序列】手游肝度的肉鸽游戏?

其实看到画面的时候,我一开始是拒绝的。因为实在是太q版了,太幼了,本着拒绝幼泰声妹从你他做起的原则,我勉强了解了一下这个游戏,卧槽,这个配音!原……!来听起来还不错。尤其是枪炮少女玩起来,真的很像某蹦蹦炸弹的感觉。

更何况,多女性角色,百合,全动态,全cv,战斗配音……咳咳,我实在是拒绝不了战斗的肉鸽类游戏,于是忍痛下单了这款游戏。

进入页面以后第一感觉是:这真的不是手游嘛?从配音到立绘到战斗风格,真的给人一种手游风错位到pc游戏的感觉。但这并不是说这个游戏偷工减料,恰恰相反,他的ui等做的非常精致。

【霓虹序列】手游肝度的肉鸽游戏?

叫战斗共鸣,也类似哈迪斯的镜子,里面也可以先把正下方复活点出来会好一点。

跟哈迪斯暖雪一样,这种系统都是非常肝非常肝的,推荐使用叮一下或者c一下。我自己打了4小时,都没有把一种颜色的一半点满。但是他和哈的区别就是,哈迪斯的文本量非常大,而且有神话背景给他打底,会让你愿意去了解整个世界的架构。而霓虹序列并没有如此大的文本量,甚至肉鸽的成分有但达不到让你会开一把再开一把都很新鲜的感觉。

重点:  不过如果以上天赋系统全部拉满的话,这个游戏的难度就会下降非常多程度,还请各位玩家自行判断要不要搞。

  玩法的话,里面的怪有个胖胖怪,伤害很高,但是行动很慢,游戏里最适合新人的就是弹反。不锁定敌人,也就是在小怪群里多按按弹反,就可以无伤打出很多伤害。游戏的难度还行,但是没有天赋点和材料之前会纠结续航【因为游戏回血机制在天赋点里】和刷材料,还有本局游戏内的强化这三者之中纠结。如果选择过多的回血路线和刷材料路线,那么单局内就会少很多强化线路,导致这局爽不起来,这点和哈迪斯是完全不同的。

  我最喜欢的人物就是小狼正太,可能带点fury的感觉,奶凶,但是更吸引我的是他的机制,他有三个人物中独有的上批“就是升龙拳”,可以让敌人浮空然后打出连击,另外两个角色只能依靠下砸从而让敌人浮空才能接上更多的连招。下图为小狼狗变身以后的样子。【致敬同样光污染的霓虹深渊?】

【霓虹序列】手游肝度的肉鸽游戏?

游戏最适合用手柄玩,和键盘完全不一样的体验,上了大一层楼。

  游戏目前有3个boss.

【霓虹序列】手游肝度的肉鸽游戏?

【霓虹序列】手游肝度的肉鸽游戏?

【霓虹序列】手游肝度的肉鸽游戏?

最后一个boss是机甲御姐加一个机甲猛男(兽?)的组合,让我有点看到了恶魔人里面那个合体恶魔的感觉hh。

总结:手游风极重的多娜多娜绘画风格的横版2.5dQ版哈迪斯!值的一玩!但是似乎手游痕迹很重,不耐心的玩家容易跑路!

   #霓虹序列#   #pc游戏#  #单机游戏# 

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