《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

4月1日,《闪客快打8武装行》开放Steam页,一时激起了不少玩家的回忆。对这几年的新生代玩家而言,《闪客快打》系列可能是个从未听说过的冷门游戏。但对4399时代走来的老玩家们,这是个让人充满遗憾的名字。今天,我们就聊聊《闪客快打》的故事,以及Flash游戏的兴衰。

《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

《闪客快打1》(2003)

2003年的《闪客快打1》是系列的开端。不过这一部做得比较简单,以一部横版动作游戏来说,主人公攻击动作单一,敌人也就那么几个,流程就几分钟,整部作品只能说是一部练手作。但作为《闪客快打》的开端,一代还是有一定剧情描绘的。

游戏中我们扮演的是一个黄毛大学生Andy law(安迪烙)。安迪烙最大的梦想就是成为一个知名闪客。为了自己做闪客的梦想,安迪烙会做一些修电脑的兼职赚点小钱。而游戏的故事,就始于一个“修理”小混混“的订单……

《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

闪2

《闪客快打3:拼命之王》(2006)

3代画风和二代基本一致,不过游戏模式变成了选关制。同时加入了装备系统,每个任务安迪烙都能选择装备4件装备。包括冷兵器、枪械、投掷武器等,非常丰富。

伴随装备系统的自然还有商店和经济系统。想要赚钱就要刷关,为了一个激光剑我攒了好久。

本作共有5个故事模式,以及42个死亡竞赛。虽然剧情不长,但是死亡竞赛难度非常大,可以刷个爽。

剧情上也有新角色加入,一个叫做BPK的三人组。这些角色也会在续作中成为我们的伙伴。

《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

闪3商店

《闪客快打4:枪林弹雨》(2007)

这一部一改曾经的横版玩法,直接把游戏变成了一款俯视角射击游戏。

视角的改变带来的是玩法剧变。这种视角下动作玩法自然是不行了,只能是改成射击为主。枪械类型大大增加,从手枪到冲锋枪机枪狙击枪乃至火箭筒统统都有。游戏目标也从清版变成了到达指定地点撤离。作为通关的阻碍,游戏还加入了机关,其实就是找到开关开门之类的。

另外一个比较有意思的就是加入了载具系统,我还是很喜欢在这关里飙车创人的。另外游戏还会统计你的击杀数,看着数字越来越大也非常上头。

剧情上则逐渐开始放飞自我。这一部的剧情里已经出现丧尸了。

《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

《闪客快打5:超级英雄》

这一部玩法变成了横版射击。画面在二三代的基础上稍微写实了一点,但还是比较Q。

游戏地图设计地非常立体,并且保留了上一代的载具系统。这一代的载具可不只是跑车了,从直升机到提着双管加特林的机器人再到车载机枪,非常多样且过瘾。武器商店系统也依然保留,可玩性极高。

另外这一代出了防具系统,可以装备各种不同效果的衣服。而且衣服损坏后还有爆衣系统催你买新衣服。只能说爆衣用错地方了,你放蓝发妹身上那不是冲爆,谁要看你安迪烙爆衣啊。

剧情上越发神展开,都出现异形了。不过之前三代的BPK也成了我们的队友。

《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

《闪客快打6:毒刺计划》(2009)

这一部怎么说呢,我个人认为在战斗体验上稍微有些退步。游戏恢复了二代的横版线性过关玩法。画风则偏向写实,配上大量丧尸敌人就会让人觉得有些黑暗。之前Q版的画风一直冲淡了生化类敌人带来的恐怖感。

动作上也不如原来流畅了,同时没有了鼠标控制射击方向的能力,恢复了二三代的全键盘射击。

不过这一部在剧情上非常下功夫。安迪烙为过场剧情专门制作了漫画风格的过场,并且完全中文配音。这在当时还是比较少见的。不过相比起来我其实还是更想要玩法,毕竟《闪客快打》系列各部之间的剧情挺跳跃的。

《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

以上就是《闪客快打》系列的所有单机作品。

由于游戏确实挺暴力的,后来小游戏网站也逐渐下架了前几款《闪客快打》。

2021年安迪烙在Steam上架了2-6代的合集,喜欢的朋友可以购买尝试,老玩家也可以趁此机会补个票。国区6元,阿区6毛,可以说非常便宜。

现在浏览器默认都不支持Flash了,可以说这些游戏都是时代的眼泪了。

《闪客快打7:佣兵帝国》(2011)/《闪客快打8:武装行》(2018)

《闪7》、《闪8》都是网游,我也没玩过,只能大概介绍一下。

《闪客快打7:佣兵帝国》是款页游,背景是全球爆发丧尸危机,玩家扮演幸存者加入了安迪烙建立的基地。主要玩法是刷副本。但是比较氪,听说是子弹都要氪。

《闪7》在Steam上的好评率只有30%,多半差评。

《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

《闪8》的开发可以说是屡遭挫折。《闪7》推出后安迪烙想开发更高质量的《闪客快打7Online》,但项目主程序员离职,间接导致了项目中止。后来安迪烙又去开发页游+手游的《闪客快打8 口袋战队》,然而主程序员又一次离职。

两次遭遇主创离职,导致安迪烙心灰意冷。随后他解散团队,只剩自己和另一个同事一起开发《闪客快打8:武装行》,最终直到2018年才推出这款游戏。

《闪7》推出时的2011年,还可以说是Flash和页游的黄金时代,但是到了2018年……还去玩Flash页游的人真不多了。2020年,谷歌框架的浏览器更是彻底中止支持Flash。这款历经诸多磨难的《闪客快打8:武装行》最终也没能帮安迪烙走出低谷。

《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

4月1日,《闪客快打8:武装行》Steam页面上架,预计即将发售。但是一款已经明显落后时代的游戏是否还能吸引玩家?我持悲观态度,恐怕也只有一些情怀党会稍稍买票了吧。

《闪客快打》编年史:时代的眼泪Flash游戏

从2003到2023,时间已经过去了二十年。曾经被视为新潮游戏的Flash游戏现在已经成为了时代眼泪。在浏览器不再支持Flash的背景,以及愈发多的3A、手游、端游的围剿下,Flash注定走向消亡。但是Flash曾经带给我们的感动,那种打开网页就是开心一下午的纯粹,或许是我们在今天也依然怀念的快乐。

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