Steam一周特惠游戏推荐:日本黄金周游戏特卖陆续开启

Steam一周特惠游戏推荐:日本黄金周游戏特卖陆续开启

《生化危机2重制版》(RESIDENT EVIL 2) – 2019.1.25,卡普空出品

生存恐怖游戏,支持简体中文&中配,2.5折,售价55(阿区27,土区36),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为2.5折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止5.8。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了《3重制版》和《抵抗》;额外DLC包。

生化系列首部完全重制,好评如潮:96&97%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。

A+,极具诚意的全面重制之作,卡普空教你炒饭。不同于以往的重制,《生化2RE》使用了最新的RE引擎,在场景全面翻新的基础上打造了全新的系统带来了原汁原味又有新鲜感的浣熊市。作为恐怖游戏,恐怖和血腥度十足,画面表现力良好,细节优秀。

双主角选择搭配里表关卡设计都很棒,两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响。不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。解谜元素良好的融合在了战斗之间,紧缺的资源带来了紧张刺激的游戏体验,各种邪道玩法也非常有趣。

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《怪物猎人:世界》(MONSTER HUNTER: WORLD) – 2018.8.10,卡普空出品

共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价102(阿区38,土区53),平史低(首次史低时间22.3.14,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.8。

版本区别:关键在于冰原DLC,单独售价136,同样是平史低。

全新的世界,特别好评:92&87%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:100+ 小时。

A,愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀。《世界》作为怪物猎人系列首部登陆PC的作品,同时也是系列的革新之作。首次采用了全开放式的游戏场景,颠覆了系列的各种旧系统,整个游戏的流畅性也提升了不少。

全新的引擎和建模,更加流畅的动作设计,场景的互动性有所提升。塑造了全新的生态系统,采用引导虫取代了以往的染色玉,调查怪物情报方式全面革新,配装更加灵活。

DLC:《冰原》作为MHW的大型DLC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制。虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼,但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法。

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《鬼泣5》(Devil May Cry 5 + Vergil) – 2019.3.8,卡普空出品

ACT,支持简体中文,3.3折,售价65(阿区25,土区35),平史低(首次史低时间22.6.9,往后均为3.3折;每两个月打折),性价比良好,促销截止5.8。

版本区别:包含DLC;捆绑前作。

真·音乐游戏,好评如潮:97&95%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。

A+,平成最强。时隔许久之后才推出的正统续作,《鬼泣5》有着一流的画面、光影和料子效果,优秀的优化,系统比起4代来说也更加完善。更加自由的视角设计,三个可操作的角色特性各异,战斗风格各不相同,酷炫华丽的连招搭配丰富的武器和义肢。流程长度适中,场景设计良好,怪物种类丰富,但解谜元素大幅削弱且非常单一。

整个故事围绕维吉尔展开,剧情表现的比较平庸,虽然新老角色均有登场,但主要戏份都集中在三个主角和维吉尔身上,在前期宣传时大幅出境、独具特点的妮可,在剧情中也仅仅是打酱油般的存在。

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《死亡循环》(DEATHLOOP) – 2021.9.14,Arkane出品

FPS,支持简体中文,3.3折,售价82(阿区31,土区63),未达史低80(涨价前史低;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止5.3。

时间循环,多半好评:76&77%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-8400、12G内存、GTX1066;游戏时长:40-80 小时。

A,突破死亡循环。《死亡循环》作为Arkane的新作(IP),延续了A社优秀的美工以及祖传的Void引擎。游戏机制围绕循环设计,玩家扮演柯尔特身处被困在时间循环中的黑礁岛,在岛上的四个区域不断重复着同一天。有趣的是,在不同时间段进入不同区域,NPC还会有不同的行为,但无论是场景复杂度还是关卡设计水平都不如羞辱系列。

主角死亡后装备和能力都会重制,所以玩家需要在游玩过程中不断积累经验、搜集各种有用的信息,从而变得更加熟练。主角能力设计的还算有趣,但相较于A社其他游戏创新不足。与能力相关的还有入侵机制,在游戏的过程中会有其他玩家扮演朱莉安娜入侵到游戏世界中,玩家击败朱莉安娜之后可以获得石板从而获取更强的能力。

剧情依旧采用了碎片化的设定,看似随机的设定下,实际流程还是依靠各种事件和剧情来推动的。玩家在不同场景中往复探索后可以挖掘出各种线索,随着流程的不断推进将背后的谜团逐步解开。游戏还是挺好玩的,但A社出品的游戏往往并不适合所有类型的玩家。

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《七龙珠Z卡卡罗特》 – 2020.1.17,CyberConnect2出品

ARPG,支持简体中文,2.5折,售价75(阿区56),平史低(首次史低时间22.7.25,往后大部时间2.5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.2。

版本区别:豪华版包含一个料理道具和季票;究极版在豪华版基础上多了原声音乐和桃白白的柱型浮空机。

名场面,特别好评:95&93%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2400、4G内存、GTX750Ti;游戏时长:40-60 小时。

A-,龙珠粉丝的又一次狂欢。《七龙珠Z卡卡罗特》作为一款情怀满分,还原度较高,经典场景、名场面都有的漫改游戏,比较可惜的是游戏中建模和贴图等细节方面做的比较一般。游戏的玩法操作简化了不少,无非就是平A、放技能、闪避和变身,观赏性有所降低。

相比于之前的超宇宙系列区别主要在于养成元素的加入,养成方面做的还算有趣,但玩法依旧比较单一,尤其是战斗方式非常的单调。可操作角色丰富,技能需要通过学习和修炼获得。虽然采用了半开放式的设计,但地图的整体可探索性不算台强,支线任务种类单一,纯粹为了素材去做,体验较为无趣的。

DLC:新觉醒DLC中加入了新的剧情、形态、必杀和灵魂纹章,解锁了等级上限;特兰克斯DLC加入了新的剧情、必杀和灵魂纹章等内容。

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《咩咩启示录》 – 2022.8.11,Massive Monster出品

Action-Roguelike,支持简体中文,6.5折,售价77(阿区24,土区37),新史低(降幅6,距上次新史低1个月),性价比还可以,促销截止5.9。

版本区别:包含DLC。

一教之主,还是保姆,特别好评:94&93%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,可可爱爱捏。《咩咩启示录》是一款画风独特的Action-Roguelike。实际上比起action-roguelike部分,经营建造更像是游戏的核心玩法,导致游戏体验下来更像是一款模拟经营类型的游戏。小羊虽然贵为一教之主,但实际上在游戏中更多的是扮演着家长的角色,毕竟这一大群教徒就没几个省心的。培养教徒颇具乐趣,但培养的过程堪称巨婴的养成日记,可谓生活不能自理。在各类建筑解锁和升级之前,教徒们能干的事情并不多,小羊需要造出各种功能性建筑来让教徒们获得完成相关工作的能力,从基础建筑开始逐步升级(等级越高,功能分的越细),给教徒们的日常生活提供保障。

光看action-roguelike部分的话,确实很难说《咩咩启示录>是一款好游戏。不过两种玩法的融合交叉出现给玩家带来了正反馈,弥补了彼此玩法深度不足的缺点。游戏的迷宫由多个随机分布的房间组合而成,战斗部分有点缝合,像是以撒的地图设计、杀戮尖塔的路线选择、死亡细胞的武器系统、饥荒的场景设计等。小羊进入迷宫后根据现有情况生成一把武器和一种咒术,防御完全依赖于翻滚。武器部分做得比较简单,有等级和附魔强化,但这些并不会带来不同的体验和化学反应,反倒是咒术和特效有不同的组合,塔罗牌系统更多的也只是为小羊提供不同的属性加成。战斗套路单一、单场战斗时间过短、角色成长缺乏正反馈和Build的缺失让战斗过程变得乏味无趣,敌人类型较为单一,BOSS战也没啥特别的亮点。好在后续更新了新的故事线、遗迹、重击、建筑等,更新速度还算可以。

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《武装突袭3》(Arma 3) – 2013.9.12,Bohemia Interactive出品

模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价30(阿区11,土区15),未达史低23(首次/最近史低时间21.9.9,往后均为2.5折;基本每个月都打折;进包5次),性价比优秀,促销截止5.2。

版本区别:终极版只缺冷战和原声音乐;箭头版比较实惠(玩多人推荐);包含了最贵的Contact DLC。

硬核,特别好评:91%,单人/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX660;游戏时长:100+ 小时。

A,拟真度极高。《武装突袭3》是一款披着游戏外皮的模拟软件,宏大的战场、极慢的游戏节奏和极为真实的各种设定带来了真实的战场体验,只有你想不到没有做不到的硬核。游戏对于团队协作的要求较高,不仅需要开麦交流,还需要服从指挥(尤其是萌新),上手难度较高,需要学习大量的内容,如看地图和罗盘、测距、观察和各种载具驾驶等。

单机模式体验内容为官方战役,整个流程设计得很棒,挑战性十足,还能让玩家充分的体验到战争的残酷。除了多人联机之外游戏自带强大的编辑器功能,各种MOD内容非常丰富。

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《鲁伊纳图书馆》(Library Of Ruina) – 2021.8.11,ProjectMoon

模拟策略游戏,支持简体中文,3.4折,售价54(阿区4,土区6),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为3.4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.2。

独特的艺术风格,特别好评:95&93%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。

A-,立绘很赞,BGM也很好听。《鲁伊纳图书馆》是一款以卡牌为核心玩法的模拟策略游戏。故事承接了脑业公司,玩家扮演图书馆馆长操控司书迎接并击败慕名而来的宾客,将他们变为书籍加入到自己的收藏之中。

游戏艺术风格优秀,角色立绘、牌面和UI设计得都很棒。以卡牌为核心,战斗机制还挺独特,策略深度良好;辅以刷材料、打造装备和提升属性等养成内容。卡组收集和构筑做得都挺有趣,但整体平衡性比较一般,部分卡牌较为鸡肋。

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《密室逃脱模拟器》 – 2021.10.19,Pine Studio出品

解谜游戏,支持简体中文,7.5折,售价44(阿区25,土区40),未达史低38(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止5.2。

版本区别:包含DLC。

迷失逃脱,特别好评:96&94%,单人/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,独特有趣的解谜体验。作为目前市面上为数不多的合作类型密室逃脱游戏,《密室逃脱模拟器》有着不同主题的关卡和丰富的互动要素。游戏以第一人称解谜为核心玩法,玩家需要在有限的空间里观察和寻找各种可互动物品,充分利用各种道具达成解谜的目的。

15个关卡采用了三个不同的主题,题材有趣、关卡之间关联性优秀,场景设计良好,谜题种类丰富,互动机制有趣。除了解谜之外游戏还设计了可收集的代币隐藏在每个关卡中,通关之后玩家也可以自行设计密室,提高了游戏的可玩性。

DLC:蒸汽朋克飞船“英勇号”上的四个新密室谜题;狂野西部同样是四个新密室谜题。

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《超阈限空间》 – 2020.11.6,Pillow Castle出品

解谜游戏,支持简体中文,5折,售价35(阿区4,土区6),平史低(首次史低时间21.11.5,往后大部时间5折;每一个半月打折;进包1次),性价比还可以,促销截止5.2。

版本区别:包含原声音乐。

视觉效果,特别好评:97&94%,单人/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A,脑洞大开,玩法有趣。《超阈限空间》是一款创意独特,机制有趣的解谜游戏,流程中较好的利用了各种心理暗示和透视效果。改变视觉和物件的大小是解谜的核心,各种颠覆常识的设计,搭配密闭的空间和诡异的环境玩起来甚至有点恐怖。旁白存在感薄弱,剧情缺失,流程也偏短了一些。

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《We Were Here Forever》 – 2022.5.10,Total Mayhem Games出品

冒险解谜游戏,支持简体中文,7.5折,售价51(阿区31,土区47),未达史低50(涨价前史低),性价比还可以,促销截止5.9。

版本区别:捆绑了系列其他游戏;包含DLC。

双人解谜,特别好评:94&91%,在线双人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,有趣的谜题设计,良好的合作体验。作为《We Were Here》系列的第三款作品,《Forever》依旧是以双人合作解谜为核心。游戏过程中协作和交流必不可少,毕竟关卡都是强制分隔两名玩家的,不沟通的话完全无法找出谜题的解法。分隔的设定也导致了解谜体验的不同,整体谜题质量还不错,双人合作体验下来还挺有趣。

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