【心渊梦境】第一日初体验感想以及介绍

前言

《心渊梦境》是由上海烛龙信息科技有限公司研发的一款2D动作冒险类游戏,玩家将扮演蕾妮在这个世界里探索,并发掘出埋藏在园庭里各个风格迥异的区域中的秘密。

正文

《心渊梦境》于2023年4月25日下午三点开启购买渠道,我本人也是第一时间购买并游玩了十小时左右,对游戏中的内容有了一个大概的了解,所以想将自己的经验分享给大家。

【心渊梦境】第一日初体验感想以及介绍

怪物素材

药剂和食物自然不用多说,分别是恢复体力魔力以及上各种buff。前期血瓶最好多留几个,能极大提升容错,没有血瓶就不要太浪,你前期治疗魔法只能用一次,有血瓶你就能多一份胜算,我自己开局零血瓶打BOSS摸了好几回。

食物这方面我个人是不怎么做的,毕竟我一直在乱跑图,没有拿到传送道具的话,那你跑回去做个食物真就是356里路,所以食物加成可有可无。

接下来说说装备,俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。想要在一个极为开阔的地图里去探索,那你的装备就要做到实时更新。因为装备的初始面板是有高低差的,你初始地图能拿的装备放在后面的地图里那就是不够看,强化低级装备的话浪费强化材料,强化现在装备的话,之后地图能拿到更超模的装备,你强化的这件装备也要pass掉,所以我都是边打边开宝箱,开到数值高的装备就换上,主打一个以战养战。

武器分为三类,主副武器加法术,武器分别有双剑、长剑、巨剑、刀、镰刀、鞭子,每把武器都有对应的普攻和技能,例如拿鞭子在空中攻击会乱舞,刀在空中攻击是个十字斩等等。根据我个人的游玩进度来看,我推荐的武器是鞭子加双剑,一方面是这两把武器面板最高,另一方面是鞭子手长能对空,双剑对近距离单位输出高,两把武器配合起来挺灵活。

法术方面由于我只拿到三本法术书,所以也只能照我现有进度来说,第一个是火球术,做那个魔法小女孩任务她会给你火球术,前期也挺好用的,就是魔力不够耗,也只能射个一两发。第二个是土柱术,记不清在哪获取的了,是个中距离打击法术,在差不多鞭子攻击距离的长度放一个土柱,伤害也挺可观,但是距离把握的问题不小。第三个是快下线前拿到的点金术,需要通关鬼镇去找一个商人,并购买龙语故事,然后去找一个睡觉的精灵唤醒后购买。这个法术和火球术相似,但伤害比火球术可观,耗魔也更多。

【心渊梦境】第一日初体验感想以及介绍

目前装备一览

然后,说说“心渊”,也就是技能点,你升级和探索路上都会积攒不少技能点,然后分配到技能树上,我的建议是随便升,想玩什么武器就升什么方向,后面也会有洗点道具,不用怕自己升的多离谱,游戏难度不是特别高,不行你就刷怪刷等级然后靠等级装备压制过图。

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目前加点雨露均沾

之后说说最最重要,也最最离谱的一项栏目,“后像”

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当前已拿后像

“后像”这个东西拿一个游戏做参考的话那就是奥日的能力栏,可惜探索地图中根本没有提示你怎么拿这些能力,只能瞎摸索,然后更顶级的是这个游戏初期的传送是需要道具来传送,也就是说你前期传送是有限的,没道具之后你就要疯狂跑图,直到你拿到传送的“后像”——“结系之花”,该“后像”要通关鬼村并获得一个boss(忘了是啥了)的湿漉漉的口哨,然后到海滩边搭便车去四处旅行找到一个小岛,在小岛上探索获得“结系之花”,其离谱程度不亚于黑魂一里的传送。

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可传送地点,未知地点不显示名称

任务栏里的任务也挺离谱,只说明了大概的任务,但没有给出方向,拿那个冒险小伙来说,他说去鬼屋,鬼屋那么大让我跑了将近几个小时,顺路干掉几个boss和一群怪,还接了几个支线小任务,就是没见后续发展在什么地方。

【心渊梦境】第一日初体验感想以及介绍

已接任务没有提示

最后是怪物图鉴,怪物图鉴的好处就是让你知道这怪会掉落什么物品,然后你可以针对性的去刷取自己所需的物品,但前提是它掉落了该物品,然后你才知道这个物品是啥。

【心渊梦境】第一日初体验感想以及介绍

杀怪会记录,掉落物品也要记录

尾声

游戏的初期体验感受已经全部介绍完毕,我的评价是这个游戏的内容是够充足的,也能看到借鉴了很多前辈作品的设计,剧情全文本配音也不错,boss战、遭遇战设计也可圈可点,但是能不能把鞭子的攻击音效改改?那音效听着真难受,还不如把死亡细胞那鞭子声拿过来用。总之,评分十分满分的话,我能给这部作品7—8分,像是开局那小鸟全地图乱撞着实破坏体验,还有那鬼屋是真的鬼屋,一堆阴间怪。角色动作略显僵硬,角色机能需要升级和“后像”解锁等问题导致的无效跑图,问题虽有,但作品挺好玩的,这样就不错了。(顺便等一手古剑4的消息)

【心渊梦境】第一日初体验感想以及介绍

地图是真的大,符文是未知地区,而不是空白

【心渊梦境】第一日初体验感想以及介绍

开启航海后的地图都是未知地区

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