不允播出
猎杀对决
要塞2
虽是酒香不怕巷子深,但巷子太深了还是容易埋没佳作,不知道正在看文的你是否厌倦了大众化游戏的单调玩法和平凡故事?这里向大伙安利几款独特的冷门游戏。
排名不分先后,推荐前提是我玩过
不予播出
=======画面画风=======
☐ 火柴人.exe
☐ 像素
☐ 骑砍
☐ 漫画/手绘
☐ 育碧罐头
√ 地球OL
=======配乐=======
☐ lost river
☐ 一般
√还不错
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
=======玩法=======
☐ galgame
√ 互动电影
☐ 俯视角策略
☐ 角色扮演
=======操作=======
☐ 有手就行
☐ 简单
✓ 中等
☐ 困难
=======联机内容=======
✓ 单机
☐ 双人成行
☐ 森林旅游团
☐ 你死我活
=======汉化质量=======
☐ 自己找汉化补丁
☐ 机翻或者不完全翻译
☐ 正常中文翻译
☐ 夺命邮差
√ 星际2般的本土化
=======价格=======
☐ we are free!
√ 等等已经胜利了
☐ 无脑入
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
=======游戏整体评分=======
《不与播出》的本质就是电视台导播模拟器,我们扮演的主角因为一个莫名其妙的巧合,当上了一个虚构国家的中央频道导播(电视节目直播时和外界存在几十秒到一分钟的时差,导播负责的就是管理这段时差内的镜头内容管理,比如镜头中出现不能播的内容时,切开镜头,或者插广告)。通过玩家对直播内容的管控,我们会间接影响舆论导向,再影响后续的剧情。
这款游戏的官中做得很不错,中文配音有种国外纪录片的感觉,制作组也很用心(居家隔离期间他们还更新过一章脑洞大开的剧情)。
要塞2
=======画面画风=======
☐ 火柴人.exe
√ 像素
☐ 骑砍
口 漫画/手绘
☐ 育碧罐头
口 地球OL
=======配乐=======
☐ lost river
√ 一般
口 还不错
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
=======玩法=======
☐ galgame
☐ 互动电影
√俯视角策略
口 角色扮演
=======操作=======
☐ 有手就行
☐ 简单
☐ 中等
√ 困难
=======联机内容=======
√ 单机
☐ 双人成行
☐ 森林旅游团
√ 你死我活
=======汉化质量=======
☐ 自己找汉化补丁
☐ 机翻或者不完全翻译
√ 正常中文翻译
☐ 夺命邮差
☐ 星际2般的本土化
=======价格=======
☐ we are free!
√ 等等党已经胜利了
☐ 无脑入
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
=======游戏整体评分=======
《要塞2》是一款比较独特的RTS游戏:其他的rts游戏节奏很快,但要塞在经营发展中加入了很多内容所以节奏很慢,造兵之前往往需要造几条产业链,这里拿造一个盔甲骑士为例:先要让居民去砍树/收集食物/打猎/采矿,等要塞周边达到一定的经济能力和社会规模后,可以安排居民去仓库将收集的铁矿进行加工成铁锭,再让武器匠把铁锭生产加工成剑,盔甲匠把皮革和铁锭加工成盔甲,居民到武器库拿到盔甲和剑后,再到马厩那去领一匹马,直到现在你获得了一个骑兵。
这是一款细节特别多的老游戏
要塞的细节有好多?把镜头拉近后,你能看到建筑里面的生产活动,每个建筑都做了建筑内动画,而且玩家不止要控制经济和军事,还要控制当地的治安、卫生。周边村子和要塞的资源运输链等。
注
联网只能PVP,没有PVE内容
我在评论区会补发一张图,我就是看了这张图入的坑
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