本文作者:#老实人评测#蓝脸
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混沌矮人的锻造:让坏矮人在黑暗之地崛起吧
混沌矮人是一群毫无怜悯精神的杀手与折磨者。那场席卷世界边缘山脉的大地震导致了群山王国的陨落,断绝了东方的矮人与西部群山王国的联系。在灾难中,矮人神没有回应他们的祈求,这导致当地的矮人转而向火焰、贪婪与残暴的公牛神哈苏特寻求起了庇护,并获得了可怕的赐福。
《混沌矮人的锻造》是全面战争-战锤III新推出的DLC种族包,为战锤全面战争3增加了一个新的可玩派系,更加丰富了这个游戏的世界观以及阵营。
战锤世界里的工业革命——我还以为在玩维多利亚
前段时间曾疯狂成迷于P社的维多利亚3,作为一款让玩家扮演19世纪工业革命时期全球各个国家的游戏,最令人印象深刻的便是“和面系统”,玩家需要在初级原材料以及高级工业成品中不断寻找平衡,缺衣物就造服装厂,服装厂造多了织物又不够了还得种棉花,棉花地搞多了还要化肥… 所以维多利亚又被玩家戏称为和面模拟器。
这次混沌矮人的设计师或许就从中得到了灵感,为战锤全战中添加了一个较为复杂的经济系统,混沌矮人需要通过调节苦工、金钱、原材料、装具等资源来不断找到供需平衡。 喝一口汤,好咸,加点水。再喝一口,好淡,加点盐…
在新DLC的设计中,混沌矮人的精锐部队有着严格的容量限制,需要花费大量的装具来提升,虽然混沌矮人的高级兵种非常强大然而玩家始终因为招募容量的原因不得不使用大量的地精进行战斗。
这可能会让一些玩家感到束手束脚的同时失去了爽快感。
混沌矮人独有的经济系统以及捉襟见肘的资源让他们必须要通过不断的向外扩张来满足自己的需要。
苟斯特沉默不语,伊姆瑞克满脸冷汗,瘟父瑟瑟发抖
不得不说混沌矮人作为一个比其他种族包价格高上许多的氪金DLC(高达129元的售价)确实获得了与其价值相匹配的强度。
作为一个矮人的全方面加强版,混沌矮人在保留了原有的重甲、高士气、强力远程输出的同时还获得了更丰富的兵种单位:
小到各种地精和绿皮的炮灰,大到克达熠、玛拉苏和半人牛这样的怪兽,更加值得一提的是,这次更新对于矮人的好消息是终于拥有属于了自己的骑兵以及各种飞行巨兽和怪兽骑兵单位。
矮人的“迅捷如风”是被广大玩家饱受诟病的特点,不过坏消息是这些兵种是坏矮人的XD。
最后必须要提一嘴的是恐震臼炮,也就是混沌矮人发售第一天就被各大视频网站博主发出来吐槽的“火车”,恐震臼炮一炮砸下去就是一朵小蘑菇云,号称兵牌清除器。
听说帝国的三大准则是钢铁、信仰、火药。在这里,我建议这个准则可以易主了,就让这些科技落后的帝国蛮子们看看什么才是属于混沌矮人的工业革命吧。
在新版本中,混沌矮人占据了原来地图中充斥着绿皮、鼠人和吸血鬼的黑暗之地。混沌矮人的全军火焰抗性让龙王子伊姆瑞克本就恶劣的战略环境又雪上加霜。可以说对黑暗之地周围的各种势力都是一个不小的影响和打击。
混沌矮人拥有最丰富的种族机制,不过很不幸,全是缝合的
混沌矮人的种族机制非常丰富,不过很可惜都可以在其他已有的种族身上找到影子。
武装车队对应了震旦的长牙之路;
地狱熔炉和野兽人的震怖奖励很相似;
扎尔之塔的三方势力攫取席位和基斯里夫的祖国母亲机制如出一辙;
而苦工经济又借鉴了黑暗精灵的奴隶制。
我不希望一个售价如此高昂的DLC种族甚至没有属于自己独有的机制而是活在其他种族的荫蔽之下。不过也算万幸的是,缝合的还不错,我认为至少是在优秀的水平线上,虽然我没有看见更多新的东西,但是不得不说,在原有的基础上,CA至少这次做的还算不错。
本文只针对与PVE玩家以及混沌魔域和超凡帝国
优点:
- 新种族,补全了中古战锤世界观
- 超级强力的兵种,以及兵种丰富的矮人派系,我爱矮人!
缺点:
- 混沌矮人的机制参考了大量已经存在于游戏中属于其他种族的机制,可能会有一些同质化的问题。
- 这个DLC目前还存在一些bug,如佔位符元图形,角色卡顿,消息提示延迟等等,不过这些问题应该会在后续得到有效的解决。
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