万代发布了《装甲核心6》的首支实机预告和新截图。目前游戏已经开启预购,Steam国区298元,支持简体中文。
预购特惠
现在预购将获得以下额外内容:
MELANDER C3 G13 特别规格 「菜鸟」
·MELANDER C3零件组合(提前解锁)
·专用徽章
·专用AC机身贴纸
※提前解锁:本机体零件可通过进行游戏获得
数字豪华版
数字豪华版将收录游戏本体与限定数字美术书&原声带。
游戏总监Masaru Yamamura在接受PlayStation Blog采访时透漏了一些细节:
玩法和魂类游戏不同,但操作控制一样流畅、反应灵敏
有多结局,玩家在通关后,会开启新的路线
Assault Boost能力可在远程和近战之间无缝切换
远程:火箭筒、加特林机枪、分裂导弹、等离子步枪等
近战:集束炸弹投掷器、电锯、脉冲刃、长矛等
确认有Stagger量表
移动速度在《装甲核心》3和5之间
Boss和其他机甲“丰富多样”
专注于自定义
定制涂装
Yamamura首先谈到了"Assault Boost",这是一个可以在瞬间从远距离火力转换为近距离战斗的进攻动作。"Assault Boost"可以帮助你缩小与敌人之间的距离,让你迅速从远程转换到近战,"你还可以用它来连锁武器攻击"。"比如你启动"Assault Boost"用机枪和导弹齐射,让敌人受到重击,然后使用脉冲刀在接近时直接击中敌人。"
攻击机甲足够多的次数,它们会变得不稳定,变得脆弱。连续打击和重型攻击会造成不稳定伤害,造成的伤害量取决于武器和距离。至于整体移动速度,Yamamura将其描述为“介于《装甲核心3》和《装甲核心5》之间”。
“但《装甲核心6》的开发是为了加强节奏和战斗变化。通过瞬间的速度爆发和突然的节奏变化,战斗往往可以达到像《装甲核心4》一样令人眩晕的高度。”
此外,你还可以期待大规模的Boss战,包括“巨型作战直升机”、“重型装甲移动炮塔”和“被编程用于任意碾压入侵者的无人重型拆除机械”。你还将在决斗中与其他重装机兵和“人形”机甲作战,这可能需要“尝试几次并通过你的AC装备进行一些实验,以完全了解并适应Boss的特点。”
FromSoftware也谈到了机甲定制,有几个部位和武器可以装备。你有四个武器插槽,每只手都有一个插槽,另外两个则可以携带等离子步枪、分裂导弹、火箭筒和近战武器。
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