成本飙升!本世代3A级游戏的制作成本或超过10亿美元

本周三,英国竞争和市场管理局 (CMA)否决了微软收购动视暴雪,除去各方关注的调查结果外,与该决议一起发布的文件揭示了有关现代3A游戏背后不断增长成本的更多细节。

成本飙升!本世代3A级游戏的制作成本或超过10亿美元

这些成本比起五年前显著增加,当时大多数3A游戏的开发预算在5000万到1.5亿美元之间。

成本飙升!本世代3A级游戏的制作成本或超过10亿美元

CMA的报告还披露了有关《使命召唤》不断增长的开发需求,动视表示:“我们必须为《使命召唤》制作非常多的内容,以至于我们不能再单独依赖一家工作室了。现在我们每个年度的《使命召唤》需要近1.5个主要工作室。这种压力迫使我们越来越多地使用外包商。这种情况不会很快改变。”

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