武侠游戏《太吾绘卷》宣布将于5月上旬推出“辣手毒心”主题更新。过去一个月里,开发组对游戏各个方面进行了许多新增和调整,包括:战斗、淬毒、材料用途、引擎升级、AI优化等。下面一起来看看详细内容吧~
比如:不喜欢操作兵器进行攻击的玩家,可以勾选自动进行兵器攻击,这样只要敌人进入玩家的攻击范围,玩家就会积极的进行兵器攻击。
又比如:不喜欢操作移动且对移动结果的准确性要求不高的玩家,可以勾选自动移动,这样人物就会朝着必要的距离进行自动移动。
一直以来,我们都对之前的自动战斗以及战斗中复杂的操作给大家带来的不好的体验感到抱歉,非常感谢大家一直向我们提出各种各样的建议,我们会努力改进和优化操作,最终希望能够让大家更轻松地体验太吾世界的战斗!斩妖除魔!
3.淬毒玩法
毒术一直是我们非常在意的玩法内容,在接下来的更新中,我们终于可以进一步丰富毒术玩法,这次将要新增的内容是战斗中由多种中毒标记所引发的特殊毒发效果,以及战斗外的特殊毒害效果。
如:玩家在战斗中,使得敌人同时身中三种不同的中毒标记时,在特定的条件下,如果敌人毒性发作,就会爆发特殊的毒害效果,根据三种不同毒素的组合,特殊毒发效果共有20种,只要满足条件,就会有复数的特殊毒害效果在一次毒发时同时爆发!
而战斗外,玩家也可以给一件物品淬上最多三种不同的毒素,组合出新的特殊毒害效果,除了直接大幅毒杀敌人的健康的效果,还有令敌人变丑、甚至过月时发狂作恶、难以生育的奇妙效果……
当然,毒术只是一种游戏中的乐趣,大家在现实生活中,千万不要模仿,现实中的毒发效果,都在刑法上,请大家不要触碰!
4.引擎升级
除了上面例举的部分准备更新的内容外,我们也在积极的尝试升级游戏引擎的版本,希望进一步优化游戏的性能,增强游戏的稳定性,解决因引擎版本或操作系统带来的各种问题,如:原本需要安装部分系统环境才能进入游戏的玩家,就不再需要手动安排部分系统环境,因为这部分的工作已被升级后的引擎版本解决。
5.门派地区剧情
最后,当然还要着重的提一提门派地区的独立剧情,它不仅是大家很期待的内容,也是我们一直以来花费了大量心力制作的内容,在接下来更新完以上例举的部分内容后,我们就会开始在一段时间内,陆续更新门派地区的独立剧情,下一次更新到开始陆续更新门派地区剧情的中间不会间隔太久!
我们非常期待在一个系统玩法更完善,体验更好的环境里,把我们的门派地区的独立剧情,呈现给大家!
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