从公布的内容上看,有四个武器装备槽位,左右手各一个,背后两个,远程武器包括:火箭筒、加特林机枪、分裂导弹、等离子步枪等,近战武器包括:链锯、脉冲刀片、长矛等,结合机甲设定的概念和目前曝光的武器内容来看,槽位之间的替换玩法上可以有很多设想,高自由度的组合想必面对的敌人也会非常强大,此外游戏内还支持定制油漆涂装功能,可以根据自己的喜好来装饰装甲
虽说这些自定义功能从历代该系列来看已经是家常便饭,但时隔10年之久的今日,游戏战斗节奏和操作方式也有了进一步的提升,再结合《只狼》首席设计师山村胜的操刀,想必在战斗环节上应该会更为有趣,根据《只狼》的拼刀机制,配合机甲的近战远程火拼,无论是近距离对决还是远距离激光导弹,或许都会有一个对拼的过程和战术上的特别玩法
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SE将于5月1日晚间举行合并20周年特别节目,更多新游戏情报将公布,对SE游戏熟悉的玩家们肯定很多,而对于两家公司合并20周年的消息,对年轻玩家来说或许有些陌生,当年两家公司竞争激烈,双方分别持有《勇者斗恶龙》和《最终幻想》两大IP,现在想想,20年前的合并无论是对SE还是对玩家们来说都是一个值得庆贺的事情,没有当年的合并举动,或许也就看不到现如今这两大IP的高光时刻了
此次20周年特别节目将于5月1日北京时间晚上8点举行,届时时田贵司和齐藤阳介会发表访谈,其他元老级人物也会发表各自感想,同时新游戏的相关情报想必也会逐个出现,老基德最期待《最终幻想7》第二章的新内容,不知道各位看官们会期待哪个游戏
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《我的世界:传奇》突破300万玩家!首个优化补丁上线,上周发售的《我的世界:传奇》口碑并不太好,为此老基德也做了一期有关《我的世界:传奇》的评测视频,此次官方表示,发售不到两周时间内,共有超过300万玩家体验了这款游戏,考虑到首发加入XGP,还有《我的世界》IP的加持,300万的玩家体验数量也算合理
此次首个优化补丁目前已经可以在各平台更新下载,更新完后玩家们可以直接与好友组队匹配了,匹配到6人以上对局,开启的对局时间也从原本的60秒缩短至10秒,游戏的稳定性也有了进一步的提升,其他方面也有所改进,NS版的延迟问题也得到了改进,另外首个“失落的传奇”更新也已开启,喜欢PVE的玩家们可以开始新的冒险了
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IGN发起“最期待《星战》游戏”投票,近半数玩家选择《旧共和国的武士重制版》,随着近日《星球大战绝地:幸存者》的高开低走,IGN发起了有关《星战》的投票,以下是投票结果,虽说《星球大战绝地:幸存者》因为优化问题而遭到玩家吐槽,这一操作在其他游戏中也早已屡见不鲜,目前steam平台该游戏也从多半差评提升到了褒贬不一,优化之路漫长,就目前来看,想要与主机平台一样的流畅体验,至少还需很长时间
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《Forspoken》价格跳水崩坏,随着SE开放世界《Forspoken》上线,发售前从测试阶段到现在都口碑不佳,无论从玩法上还是从优化程度上都让众多玩家大失所望,现如今价位国内PS5版已跌破200元大关
今日ebitsu上有外网玩家反馈称,该游戏PS5版在日本的促销价已经来到了999日元,约合人民币50元。这一现象除了游戏口碑的问题外,也跟之前推出的美甲免费DLC有着一定程度的关系,想必这也是近几年来SE最为失败的一次大胆尝试了
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动视暴雪CEO鲍比·科蒂克再次大胆发言,此次科蒂克在接受美国消费者新闻与商业频道(CNBC)采访时表示,美国游戏行业需要更多合并,才能与腾讯、字节跳动等公司竞争。这里想必很多玩家听到消息会互掐起来,国内较为熟悉的腾讯和字节跳动,现如今主要利益渠道并不是大家所熟悉的游戏内收益,游戏这块在全球更多的收益来源于对各大游戏公司和工作室的投资,举个简单易懂的例子,就类似加入XGP的概念一样,XBOX属于成品后的大集合,而腾讯和字节跳动更偏向于开发前期的大展望
这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!
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