那些值得一玩的小众游戏(2)

我始终认为,游戏带给我们的不应该只是简单的视觉冲击,也应该带给我们更深的思考,像锐利的刀一样去审视这个世界。

1.极圈以南——巨大时代背景下沉重的选择

那些值得一玩的小众游戏(2)

老实说我以前看到它的第一眼把它误以为成《光遇》了,但在实际操作后会发现,有些游戏为什么会被称为精品游戏。

人总是会在将死之时回忆自己的一生吗?那些模糊不清的回忆在彼时变得无比清晰,似乎发生在昨天,而那天与今天相隔了多少年,中间是多少个春夏秋冬啊。

《Airse》是一趟重温两个人记忆的情感之旅,我们能自由操控时间去感受他们苦涩而甜蜜的一生,和他们一起笑一起哭。

游戏的剧情是一个普通老人的临终回忆,跨越了几十年的时间和空间,

下面是评论区老哥的一个评论:

腼腆的男孩遇见了一个特别的她,从此青梅竹马两小无猜……

成长意味着告别,男孩远走他乡,成为无畏的探索者…..

可总是形单影只的他,也会感到忧伤,年少时那个的她,你还好吗……

干花前月下,再度相逢那个青涩的她,漫天挥洒的花瓣,化身最美的舞者 小舟划过爱河…

终于,他们也有了自己的爱情结晶,一切似乎都变得更好,可真的如此吗……

可一场突如其来的火灾葬送了一切,一切都灰飞烟灭,美好的记忆也随之消失,生活真的还有希望

吗….…

他们依旧相依为命,日子仿佛也没那么暗淡,是啊,曾几何时,年少的他们也是这般一起生活,生活也要继续前行啊…..

岁月如梭,他们白头偕老了一生,一切都显得那么美好,可白首的那个她,你还好吗……

她似乎去了一个好远的地方,可他忘记了,什么地方呢?她又是谁呢?我为什么感到忧伤呢.…

临终之息,他想起来了!那个年少的她!那个青涩的她!那个与他白头偕老的她!他深爱的爱侣!无论她在哪,他都要找到他,无论付出什么,爱不灭!希望不灭!我最爱的人啊,请让我献上我最后的吻,让我们这无暇的爱,永恒化为完美的记忆吧!

献给每一个我们所爱之人,谢谢每一个爱我们的人……

那些值得一玩的小众游戏(2)

游戏的玩法很简单,除了常规的跳跃移动之外就是两个控制时间流逝的按键,许多设计十分巧妙,除了……键盘操作容易高血压外……

那些值得一玩的小众游戏(2)

3.这是我的战争——这不是我的战争

那些值得一玩的小众游戏(2)

第一次玩这款游戏是在初中的时候被同学安利的,那时玩的盗版,后来补票了。

这款游戏我当年没有通关。

我曾经狠下心去抢过老夫妇的食物和药品,过了几天再去那个屋子才发现老夫妇都已经死了,也躲在柜子里面杀死过一个男人,女人尖叫着跑来想要扶起他……

游戏的玩法很简单,只要活下去就行,但在战乱时期要想活下去只能杀戮抢劫,无论对象是老人还是小孩……

最开始我对这个游戏名字的理解是:活下去的战争。但现在我有了不一样的理解。

每一次活下去都要有足够的物资才行,而这些物资都充满了鲜血,游戏中的NPC也会因为杀戮产生情绪变化。身为玩家的我们虽然没有置身于那样一个大环境,但做出那些选择依然很艰难,这是一个游戏没错,但为什么就会这么难以抉择呢……这不就是我的战争吗?是要不断突破底线活下去还是怎么样呢?

我们在压抑的氛围中挣扎,在良心的谴责下做着抉择,处处都充满了绝望,仿佛置身地狱。

这款游戏我现在也没有通关,我甚至不敢打开它,不敢再去经历那样的选择,就让它静静地躺在我的游戏库里吧。

以和平为主题的二十一世纪依然充满了战争,墨家的核心思想之一“非攻”就是反对一切非正义的战争,今天距离这个思想形成的年代过去了几年前,战争依然以各种形式存在着。

政客间的权利博弈为什么要我们去承担后果呢,这是一个没有答案的问题。

游戏从普通人的视角出发,是一款很不错的反战题材游戏,个人觉得甚至比战地系列还要优秀……

那些值得一玩的小众游戏(2)

那些值得一玩的小众游戏(2)

4.世上英雄——旧时光里的温柔乡

那些值得一玩的小众游戏(2)

这款游戏到目前为止还没有发售,它只有一个demo,作者对此的解释是后续的剧情他无法做到让自己满意,因此在不断推翻重来。

《世上英雄》讲述了那个旧时代的小故事,父亲扛起家庭的重担,给予生病的女儿最美满的童年,还有那些藏在街头巷尾的邻居朋友们的生活琐事,目标追求,一条条连在一起,牵绊交集,汇聚成一个南方乡镇的人间生活百态。

游戏的故事很老套没错,可就是这样的故事才很容易骗人眼泪啊。

生活中只有一种真正的英雄主义,那就是看清生活的真相之后,仍然热爱生活。-罗曼罗兰

上世纪九十年代,那是奇迹般年代的最后十年。那个年代的互联网开始普及,并极大的丰盈与改变人们的生活方式,年轻人们开始追求独立特行,学习新潮文化,中年人摸索着使用网络相互联系和办公,老年人们坐在村头挥着蒲扇,看着一辆辆小轿车驶过,感叹时间当真匆匆似水。

九十年代就像是一个“阀限”,那是一切将发生但还未发生的时候,一切都在有间隙性的或者模棱两可的状态,就像水流在岩石上盘旋蜿蜒,最后轰的一声惊雷,水破石出,万物初生,网络传遍千家万户。

现在游戏推出的demo只有15分钟的流程,下面的部分我便干脆给大家讲述下游戏的故事。

剧透请注意:

游戏始于录音机中年轻的男人女人的喜悦欢呼,他们记录了孩子咿呀咿呀学会说话的时刻,在孩子"狗斤狗斤(口琴口琴)"的呼唤中,男人乐呵呵的吹起了口琴,琴声划过时间长河,留下一串串涟漪,一年,两年,三年,孩子茁壮成长,父亲双鬓染白,当记忆中的乐声于现实逐渐重合,男人终于回过了神,按下收音机,该去接孩子了。

男人牵上狗,关上理发店的门,来到了嘈杂的大街,这是九十年代典型的街角一景,新生态于旧物件中萌生,老人们还在固执的坚持着祖辈们传下来的行当,但已经很难赶上时代发展的高速列车,所以看起来有些落魄而穷困。穿绿色大衣的老爷子以前是个侦查兵,他喜欢坐在街头数往来的人数,最近来的陌生人似乎特别多,是因为最近洁明节临近的缘故吧,穿着蓝褂子的老爷子是个钥匙匠,看似时时刻刻都眯着眼好像睡着了一样,但只要人往摊前一站,老人就会张开眼,咳嗽两声,慢悠悠的晃晃身子坐正。最右边的是个年轻人,他们思想潮流,能跟得上发展,于是在新时代赚到了一大笔钱,自身穿着也是前卫而新潮。

兜兜转转,男人和街坊邻居一个个打过招呼,转过街角酒巷,终于来到了女儿的学校门口,女儿的老师告诉他,他的女儿在学校被其他孩子们嫌弃了,因为身体不好,其他的孩子都不愿意和她玩。这当然是无可奈何的事情,但是作为一个父亲,他总有一万种办法哄自己的孩子开心,没有人陪着女儿玩,他就自己陪着自己的孩子玩,身体不好也没关系,只需要闭上眼,自可以放开想象的翅膀,父女两个在幻想里面化身女侠和怪物大战,捏脸是剪刀怪的冲刺攻击,揉头就是地球上投,当然不管攻势如何猛烈,聪明的威风女侠都总会化解危机,打败邪恶的剪刀侠。

今天的剪刀侠又是被神奇女侠打败的一天,父女两个乐呵呵的坐在河边,过几天就是洁明节了,望景生情难免思念故人,小女孩的母亲已经去世了很多年了,小女孩的身体还一直不好,手术的钱也没有凑够,人生如此困顿艰辛,但男人从来都不会把这种话告诉小女孩,他只会轻轻的拍拍女孩的头,亲切的喊她“地主妹”,然后装作无所谓的告诉孩子“一切有我。”

我未曾体验过为人父母的感觉,所想所觉难免过于浅薄,但我觉得一个好的剧情游戏应当会拥有与心共振的力量,即使是这样平平淡淡又艰辛的日子,却奇迹般的踏实。《世上英雄》就是拥有着这样治愈人心的魔力,让人看到它的一瞬间想到很多东西,就像漫山遍野的金黄油菜花,就像大街小巷卖的热红薯,就像儿时甩出的一根根陀螺,就像

MP3听到的钢琴曲《summer》,就像蝉鸣的夏天。

那些值得一玩的小众游戏(2)

父亲,女儿,和大黄狗

这一张图我截在手机里一直没有删过,因为它有点触动我,这一幕有点好哭不是嘛。

夕阳在河面上碎成无数块,它的余晖洒在两人一狗身上,这一刻世界变得无比温柔。

父亲,女儿还有大黄狗坐在岸边享受着这静谧的时光,此时他们耳中只有风吹过树林的声音和悠远的喇叭声。

那些值得一玩的小众游戏(2)

最后希望各位看完的老哥多多点赞,电我牛牛我感激不尽

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