《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

当你被困在海洋之上,该何去何从

《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

作为一款水上殖民地模拟游戏,它给我的感觉还是挺新鲜的,不仅结合了《木筏求生》的部分玩法,而且还涉及了城镇建造,简单说就是一个缝合怪,且表现意外地不错。

目前steam好评率高达91%,笔者觉得还是颇具潜力的,不过游戏AI有点蠢笨蠢笨的,可以参考《缺氧》。

从一个人到坐拥海上高科技的资本家,这背后到底经历了什么?

《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

海上建造+殖民探索+科技经营

起初玩家需要利用为数不多的木头来建造甲板,然后一步步扩大自己的活动范围,且漂流物存在拾取距离限制,不过后面可利用基础型网来自动获取(30%概率)。顺便一提,游戏中的木箱千万不要错过,因为里面有着极其丰富的资源。

玩家必须靠近设施才能对其进行操作,这一点还挺真实的。

《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

此外,咱操控的小人也得吃喝,不仅需要提取海水并进行淡化,还必须在农地上种植食物。同时笔者建议相关建筑最好放在一起,免得后面手忙脚乱。

《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

随着流程的推进,玩家还得在海面上进行探索,比如邂逅企鹅并跟它交换资源。

《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

最高潮的部分来了,本作存在科技树,需要玩家在工作台上进行研究并产生新设施,当然存在一定的条件。举个例子,如果想吸引其它的幸存者来跟随自己,就必须建造码头,不过这个比较轻松,就消耗五块木头就行。

《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

简言之,游戏缝合了不少东西,且玩起来也不冲突。

《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

些许碎碎念

目前游戏处于EA阶段,其内容还算是挺丰富的。而且本作还拥有天气设定,时而下雨,时而晴天,实在令人捉摸不透,唯一能够把握的东西便是自个那炙热的心,单纯只想多存活一段时间。

至于游戏的瑕疵,最大的问题肯定是万众瞩目的联机模式,相信制作组也会尽快进行优化更新。

《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

 写在最后,游戏整体表现蛮不错的,从零开始建造只属于自己的海上世界

《海港物语》:五一不出去,只想当海上资本家

 感谢大家的阅读

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