《红霞岛》M站媒体平均64分:玩法还行整体体验不佳

《红霞岛》M站媒体平均64分:玩法还行整体体验不佳

微软Xbox第一方大作《红霞岛》今天正式发售,而目前其媒体评分刚刚解禁,M站上XSX版平均分64分,PC版平均分62分。不少媒体表示本作玩起来很有趣,但深度太浅,缺乏创意,而且存在不少bug和小毛病,原价入手可能不值。

《红霞岛》M站媒体平均64分:玩法还行整体体验不佳

Pure Xbox:60分。Arkane在《红霞岛》里尝试融合不同的游戏种类,最终结果好坏掺半。你能找到很多Arkane特有的叙事风格,但是对于Arkane老玩家以及硬核FPS玩家来说,它这点东西无法让双方满足。如果你只是想来体验一点轻松的吸血鬼狩猎玩法,那么这个游戏还是很有趣的,但是一些令人头疼的AI问题,以及游戏本身定位不清晰,总让人觉得它是迷失在了自己的世界里。

GamingBolt:50分。《红霞岛》是Arkane至今为止最令人失望的作品。游戏设定很迷人,开发组备受喜爱的玩法模式也还在,但是不足以掩盖游戏中的种种问题,包括僵硬的操作手感、令人失望的角色设计、枯燥的叙事以及一些技术问题。

《红霞岛》M站媒体平均64分:玩法还行整体体验不佳

GameSpot:40分。总的来说,《红霞岛》目前就不应该发售。连绵不断的bug让玩家难以好好体验游戏,而且为了适配团队合作玩法,该游戏的一些元素也做出了过多妥协。不知道为什么Arkane要来做一部刷子射击游戏,这根本不是他们擅长的领域,最后给人感觉Arkane的实力完全发挥不出来。

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