原子之心新DLC,刺客信条幻景曝8月发售,装甲核心6会更硬核

原子之心新DLC,刺客信条幻景曝8月发售,装甲核心6会更硬核

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《原子之心》新DLC预告片公开,3826号设施神秘诡异,《原子之心》新DLC预计将于今年夏天上线,官方视频介绍中说明“3826号设施仍有许多未被发现的地方,看看其中一个非凡的地点,你很快就会在即将到来的DLC中访问这里了。”

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作为一款2月份的黑马游戏,现如今迎来了全新DLC,虽说整体预告片时间不长,但从整个场景中可以发现,整个区域分水下和水上两个部分,弯弯绕绕,层次鲜明的地形,结合水下到水上的过程,俯拍视角大体可以看出本次DLC的场景是个大型设施机构

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值得一提的是谜一般的空中红色南瓜灯笼,仅凭目前放出的复杂地图看,战斗上或许不仅仅是常规横纵之间,更多可能会在空中或Z轴上下层表现

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小道消息,《地狱之刃2塞娜的史诗》或将于今年推出更多消息,近日,微软发布了最新的XGP宣传视频,视频中的第三方游戏都确定于今年年内推出,然而却并未看到有《地狱之刃2塞娜的史诗》

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该游戏于2021年发布了游戏最新预告片后,就再也没有更多相关消息曝出,新的最新消息也只有一些概念图和较短的幕后视频,如此长时间的伏笔或将于6月微软举行的发布会有关,希望今年微软发布会上能够看到该游戏的更多消息

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零售商员工泄露信息,曝《刺客信条幻景》将于8月发售,近日,零售商GameStop的员工泄露了一张游戏的发行日期表,日期表上非常鲜明的显示《刺客信条:幻景》将于8月推出,而该消息早在去年知名舅舅党Tom Henderson就爆料过了,同时还提到《刺客信条:幻景》已在内部两次被推迟上线

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眼看距离爆料日期仅剩3个月的时间,育碧方面并未有太大宣发力度,估计要等到暑期档才能看到该游戏更多相关消息,考虑到本作回归初心,抛弃神话三部曲的部分RPG内容,重新归位刺客的定义,想必众多老玩家还是非常期待的

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外媒公布,截至2023年3月美国市场PS5与Xbox Series X|S销量对比,根据外媒VGC预估,PS5在美国市场的总销量目前已经领先竞争对手Xbox Series X|S达3186726台。该预估结果截止于2023年3月,随着双方上市已有29个月,仅本月的单月销量看,PS5就已经领先了370145台

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上市29个月以来,PS5市场份额为56.6%,较去年增长3.6%,而Xbox Series X|S的市场份额为43.4%,同比去年下降3.6%,从这方面数据来看,北美市场目前依旧还是主机平台占主导,从这也延伸出了一个问题,PC游戏玩家的游玩体验保障近几年也在不断下降,仅仅游戏优化问题翻车的3A大作也层出不穷,不知道优化方面各大开发商会作何感想,就目前游戏界的发展趋势看,跨平台游戏也逐渐增加,未来有关优化方面的问题或许依旧会屡见不鲜

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经典AC反握,《装甲核心》系列硬核玩法或将持续到新作,随着《装甲核心6:境界天火》即将于8月25日正式发售,相比系列老玩家来说,近几年入魂类游戏的玩家想必对这款FS社新作更加期待,而众多玩家或许对《装甲核心》系列老作很多硬核玩法都不是很了解

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近日,国外一名游戏博主发了一张手持手柄图引发众多玩家讨论

由于《装甲核心》系列前作游戏玩法相当复杂,自定义功能方面达到数十种武器配件搭配,虽说手柄上按键可以对应各自功能,但多方面的组合按键触发也让众多游玩前作的玩家体会到了操作难度,因为这一问题,民间玩家诞生了反握手柄操作,实现更多手指参与按键操控以达到多组合按键的作用

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考虑到这一点,想必众多玩家对《装甲核心6》的硬核有所感触,FS社经历了这些年大作的更迭,想必对这方面也会增加针对手柄玩家更为合理和舒适的操控方式,单从之前爆料的新作内容上看,或许在原有玩法的基础上最直接的手段就是减法处理,而这依旧是一把双刃剑,且看之后的官方最新爆料和大家所期待的正式版发售内容

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AMD首季度财报公布,净亏1.39亿美元 收入同比下降9%,今日,AMD公布了2023年第一季度的财务业绩报告结果,第一季度的收入为54亿美元,高于分析师预期的上限。然而公认会计原则(GAAP)每股收益下降了116%,非GAAP每股收益下降了47%

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从结果上看,第一季度净亏损1.39亿美元,收入同比下降9%,净收入同比下降118%,作为AMD最重要部门之一,营业亏损1.72亿美元,收入为7.39亿美元,同比下降了65%,成为公司表现最差的部门

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然而AMD董事长兼首席执行官苏姿丰却表示第一季度的整体表现良好,目前情况超出了预期,AMD在加快规划人工智能路线图以及深化客户关系方面取得了重要进展。就目前从结果上看,价格拉锯战依旧,希望这是一个良心循环的商战,否则羊毛出在羊身上,最后最不占优势的只有购买者本身

这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!

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