2018年的万圣夜,十个恐怖游戏开发者们齐聚一堂。他们的目标一致:创造出自己梦中的的P.T.。
说到做到,接下来的一个星期,诸位大佬熬夜代码,众志成城下终于做出来10个恐怖游戏。寄予厚望的他们把游戏打包成合集,并约定来年继续。
Dread X Collection,就此诞生。
作大死的你进入了远近闻名的幽灵惊吓屋。被幽灵萝莉问好后,刚开始似乎不太糟:只有一些万圣节小卡片从墙里弹出来而已。至少刚开始是这样…
可爱,搞笑,也能吓人!充满了各种恶搞和致敬的惊吓屋,无疑是开发者对几十年来各种恐怖游戏的一封情书。
2. Axis Mundi
作者:Philip Hesselbäck
类型:第一人称射击
用照相驱魔。等等,这不是零红蝶吗()
由于鬼有点滑稽所以好像不恐怖,不过关卡设计倒是挺old-school的。或许最奇怪的感想是,这游戏很舒适:每个鬼魂后面都有着悲剧,你只是在帮他们解脱。每次完成孤独的驱魔后回到温暖的基地,听着爵士乐读读鬼故事,心情不禁轻快起来。
3. Black Relic
作者:Torpledook
类型:第三人称射击
神圣之日,修道院遇袭。拿起你的十字弩,封印重归的邪神。
中世纪的暴雨夜,加上VHS低多边形画质,散发出一种粗犷的神秘。操作虽然别扭,但是每发弩箭爆头都是那么有满足感。不过敌人AI很呆。
4. Rose of Meat
作者:Mr. Pink
类型:第一人称射击
逃出血肉浇筑的岛屿。你的唯一伙伴是一只左轮手枪,还有一只会说话的腿。
WTF。作者到底磕了什么?这作实在是太迷幻了,玩了都会发癫。体验确实非常诡谲,不过画面过于发癫有时你会怀疑到底是不是出bug了。
5. Seraphixial
作者:Vidas Games
类型:第一人称射击
来到神秘而抽象的地下城,杀出血路寻找自己的女儿。
WTF,作者到底嗑了什么?从场景到建模都很迷幻,射击手感还行但是敌人太呆了没有威胁力。吓人手法很低级,粗糙的建模更是雪上加霜。
6. The Fruit
作者:Christopher Yabsley
类型:第一人称射击
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为了寻找失踪的爱人,主角踏入了欧洲深处的一个邪教小镇。
本系列最喜欢的一作。完成度出奇高,生存恐惧要素齐全。弹药少敌人多,战斗比较硬核,技巧和策略缺一不可,更需要生存本能。老式步枪拟真的换弹很麻烦,但是射击手感奇爽无比。很有生化危机4那味。
7. The House of Unrest
作者:Dan McGrath
类型:第一人称射击
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驱魔仪式失败了,恶魔占领了庄园。是时候让右持十字架左持左轮手枪的战斗牧师上场了!
本系列我最不喜欢的一作,但事实上也还不错…果然是这作平均质量高啊。作为恐怖游戏无限弹药快速点射也太离谱了,敌人毫无招架之力啊。战斗牧师有点带感,但是打恶魔更爽的选择到处都是。
我们明天同一时间再见!
——stan
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