《红霞岛》短短三天失去数千名玩家 玩家流失严重

《红霞岛》短短三天失去数千名玩家 玩家流失严重

微软旗下Arkane工作室最新推出的游戏《红霞岛》在首发时遭遇了灾难级的表现,因制作粗糙和缺乏设计被玩家和评论家一致谴责。不仅如此,游戏在玩家数据方面也经历了相当惨烈的遭遇。据SteamDB数据,该游戏在5月2日的首发日同游人数峰值仅超过了6000人,而相比之下,Arkane另一部作品《死亡循环》在Steam的首发日同游人数峰值超过了《红霞岛》三倍还多。

《红霞岛》短短三天失去数千名玩家 玩家流失严重

更加令人担忧的是,《红霞岛》的游戏玩家数目下降非常迅速,仅仅三天时间就失去了数千名玩家。而且根据目前的情况推断,该游戏在周末时的平均玩家数目可能会下降到三位数。显然,这对于这款游戏来说是一个非常不好的趋势。

《红霞岛》短短三天失去数千名玩家 玩家流失严重

目前,《红霞岛》在M站被用户评分为仅有59分,这使得它成为Arkane工作室历史上评分最低的一部作品。菲尔·斯宾塞在接受采访时表示,尽管游戏表现尚不理想,但工作室仍在持续优化《红霞岛》的游戏体验。他表示愿意为当前问题承担全部责任,让这款游戏得到更好的发展。不过,《红霞岛》的不佳表现开始引发了人们对于Arkane工作室的担忧。对于这个工作室来说,能否迅速制订相关解决方案并推出高质量产品,将是重中之重。

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