#柚鉴心游# 作者:八火火火火火火火火
身为一个原始人,我的生活应该是怎样的呢?穴居野处,在幽暗深邃的山洞衣不蔽体?还是钻燧取火,整日与飞禽走兽斗争,在荒野丛林中餐风沐雨?
No No No!以上当然不是我的生活,作为一位被守护者认可的天选之子,本原始人当然肩负了拯救世界的重任,在四分五裂的大陆上享受自己的冒险生活。
——卡库
关于本作
《卡库远古封印》是由深圳槟果开发的一款ARPG游戏,5月4日游戏上线了EA版本,在游玩后,我的体验感受是不错的,制作组用良心的作品带来了一场充满童趣的冒险旅程,游戏的画风、探索、关卡设计、战斗都十分讨喜,虽然仍然存在缺点,但瑕不掩瑜,诚意满满。
可爱的美术风格
无论是主角卡库,伙伴小猪,嘭嘭族或者是各种各样的生物在建模上非常简单,独特的“咔酷咔酷和咔叽咔叽”配音都带给人一种非常可爱的感受,在过场中甚至如同观看动画电影。
而在地图中还有特殊的“远古遗迹”,在遗迹中会通过一系列的跳跃关卡和解密来获得宝箱等道具,宝箱中又存在武器以及各类加点道具,以此形成地图与玩家之间的联系,不会产生割裂感。
丰富有趣的战斗
游戏战斗方面可供选择的方式比较多样,近战远攻皆可,在近战时有盾击以及斩击两个招式,以此为基础派生出后续更多招式,如弹反、连击等。而在远程攻击上,弹弓以及弹丸的攻击可以让战斗更加丰富,在动作游戏经验丰富的玩家可以在近战上玩出花样,而苦手也可利用弹丸的攻击进行战斗。
依次为:中毒弹、麻痹弹、着火弹、普通弹
随着游戏的推进,后期会增加了能量条机制,利用后续解锁的技能,玩家在积累能量条后消耗以此使用更华丽伤害更高的招式。
也许对大多数玩家来说,大型BOSS战过于困难,但本作在BOSS战时,敌人出招会在地面上显示出攻击范围,大大降低了苦手玩家在战斗时难度。同时,背包里的四种食物会带来不同的效果,让玩家在战斗时更加轻松,并且嗑药没有前摇!没有前摇!点一下就磕,这又是降低难度的一个机制。
如果这还不够,那我告诉你,游戏没有死亡惩罚,随便死,死了remake,这下更轻松了!
什么?还不够,那就降低难度吧!
提一嘴不好的体验
在进行游戏时,伴随在耳边那轻松悦耳的BGM会突然消失,导致沉浸在游戏中的玩家突然出戏,好在制作组及时更新优化了这一点,但在跑图时运气不好也会突然卡在一个地方无法动弹,无奈只能退出游戏…
跑也跑不动
总结
今年的国产游戏数量多多,但质量参差不齐。《卡库远古封印》这款游戏可谓是良心一作,相对于其他人对本作的评价,我个人感受是一款Q版战神,目前游戏处于EA阶段,随着制作组的后续更新,等正式版上线相信会带来更好的体验。
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