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前言:大家好,本篇文章将简评游戏中的最后一排也就是第三排角色,之后可能会考虑对整个游戏进行评价推荐以及往后对mod的一些简评,感谢你的观看。
游戏介绍:《Brotato》是一款自上而下的竞技场射击轻度ROGUE游戏,玩家将在游戏中扮演一个同时使用6种武器以击退成群外星人的土豆。从各种特征和道具中进行选择,创造独特的建筑并生存下去,直到救援到来(该段话摘自百度百科)
正文:
推荐指数最高为5
- 技工(推荐指数4)
自带高达175%的爆炸伤害,且每多一点元素伤害会加四点爆炸范围,不过减少了100%的伤害且护甲修改减少50%,这是一个后期炸的很爽的角色,在后期伤害及爆炸范围都很大,强度还算不错,固推荐指数为4,通关解锁道具“爆裂弹”
虽然说是可近可远,这边推荐近战玩法,在怪潮或者小boss前商店可以锁上好武器,加点方面多点近战伤害,百分比伤害,攻速,暴击也可以要一点点,生存向也别忘记了,该角色来说使用近战武器来游玩会相对轻松一点我个人认为,所以推荐这个近战武器的玩法。
- 网络主播(推荐指数3)
小主播站立不动时,每秒加3%份材料,但有上限,移动时加40%伤害以及40%攻速,每多一构筑物会加2护甲,材料的掉落减少了,且每拥有15材料会减1%伤害,每拥有30材料会减1%速度,游玩难度我个人认为比较大(可能是我对这个角色玩起来比较不懂),我认为这个角色强度就没有特别强,固推荐指数3,通关解锁道具“社区支持”。
很多人推荐是扳手走工程的玩法,因为每多一构筑物就会增加2护甲,大家可以试试,我这边推荐弹弓的玩法,加点大概就是可以点点远程伤害,多点百分比伤害和速度,攻速速度也要点,最后再来点生存向的就可以,玩这个角色我认为是贪一点会比较好,抱歉对这个角色理解并不是很深,不能更出太好的建议!
- 赛博格(推荐指数4)
这是一个挺有意思的角色,自带加特林枪,远程伤害修改增加了250%,且在中途会将所有远程伤害转换为工程学,另外工程学,近战伤害元素伤害的修改都大幅度减少,但是后期这个角色还是很舒服,一半靠扫射及个别构筑物的帮助,一半靠构筑物,强度还是在线的,推荐指数为4,通关解锁道具“改进工具”。
虽然说远程伤害修改大幅度增加,不过毕竟后面会转换为工程学,所以我比较建议主要走工程流,留下一个加特林即可,因为加特林本身的攻速就很快,所以不用点太多攻速甚至可以不点,加点方面多点远程伤害就可以,其他就是生存向的加点了合理分配即可,带上五个扳手一把加特林,发育成型之后,加特林扫射挺猛的,吸血也嘎嘎吸,构筑物一直都很猛,所以不用太担心打不过。
- Glutton(推荐指数4)
自带50的幸运,不过增加了道具价格减少了经验获取,当在最大生命值下捡起消耗品会加1%爆炸伤害,而且捡起消耗品有100%概率爆炸造成伤害,同样是个后期可以炸的很爽的角色,强度在线,故推荐指数为4,通关解锁道具“辣酱”。
武器推荐前八波修枝剪刀,留一两个位置(以防万一刷不到这些武器)后面给爆炸的武器粉碎者火箭筒等,之后陆续换成这些爆炸的武器,这样子更好的发挥角色所带来的收益,伤害也可以更高玩的更爽,加点方面远程伤害可以加一点点,百分比伤害与攻速多加点,暴击范围可以要,最后生存向别忘记了!
- Jack(推荐指数4)
Jack有的人认为简单有的人认为困难,我觉得算是一个还算可以的角色,对头目精英怪增加50%的伤害,增加了200%掉落材料,减少了75%敌人但是大幅度增加敌人生命值且增加了敌人伤害,在后期发育成型之后伤害在线,生存能力也还算过关,固推荐指数4,通关解锁道具“巨型带”。
有人会推荐激光枪,这边我推荐左轮手枪的玩法,因为左轮手枪对远程伤害的加成也很高且攻速也不会很慢,所以比较推荐,加点多点远程伤害攻速百分比伤害即可,暴击率范围都可以要,生命窃取点一点,生存向的别落下就行。
- Lich(推荐指数5)
自带10点生命再生以及10的生命窃取,在治疗时有100%概率随机对一名敌人造成伤害,但是伤害修改减少了50%,在后期该角色要生存能力有生存能力,输出又不会很差,自身机制挺强的,固推荐指数为5,通关解锁道具“触手”。
这边就是推荐六剪刀的玩法,加点上生存的狠狠点下去就行,具体就是生命再生生命窃取最大生命值多点,护甲15,闪避多多即可,另外攻速也可以多点点,近战伤害跟暴击率都可以要,遇到道具“收获”或者“血手”别错过,他们会给你扣血,这样子就不用担心怪造成的伤害太多了。
- 独臂(推荐指数3)
我怀疑独臂的手就是被多面手给拿走了,独臂,只能装备一种武器!但是自带200%的攻速且伤害修改增加100%,该角色在发育好一点才会有更好的输出生存空间,操作难度可能不会太轻松我个人认为,固推荐指数为3,通关解锁道具“焦点”。
我有看到过一些“一拳超人”的说法,不过没有尝试过,有兴趣的小伙伴可以试试,我这边还是推荐霰弹枪,不建议加特林呀等等什么的武器,我有试过加特林,冲锋枪,左轮等攻速比较高或者伤害更高的武器,但是它们清怪能力都不如霰弹枪个人认为,所以还是推荐使用霰弹枪就好,加点方面就是多点远程伤害与百分比伤害即可,攻速遇到也可以适量选择但自带200%攻速,所以不用太在意,暴击范围也可以要,最后就是生存向了,可别忘记了!
- 公牛(推荐指数4)
这是一个很有意思的角色,它直接扔掉武器,靠自爆来打伤害,不过需要受到伤害才能爆炸,生命再生的修改增加50%,自带10点护甲,15点生命再生,增加20点最大生命值,如果运气好的话就是追着boss炸,运气比较不好的话可能就是绕圈走位走位,不过总体来说算是比较简单有意思的角色,固推荐指数为4,通关解锁道具“地精”。
既然它啥武器都不用,商店我们只需关注对我们比较有利的道具即可,遇到近战伤害元素伤害远程伤害百分比伤害的道具都可以要,加点方面就是15护甲60闪避速度要点剩下狂点再生与最大生命值即可,遇到很高的百分比伤害加成也可以要,如果发育很好爆炸伤害很高而且又遇到道具“收获”(遇到这个道具千万别错过),简直就是追着boss炸根本不用害怕,看完快去试试吧!
- 士兵(推荐指数4)
按理说这是一个可以给推荐指数5的角色,但是有时候需要一点点走a技术,所以我给推荐指数为4,也就是说士兵的强度很不错,但是操作难度并不会太简单,当士兵站立不动的时候增加50%伤害与攻速,自带10%速度且拾取范围增加200%,而且移动的时候无法攻击!所以小伙伴们千万别忘记了,要不然就会跟我一样刚开始玩的时候老是忘记看到怪来就赶紧跑,实际上偶尔走a一下即可,强度很在线,通关解锁紫装武器“核弹发射器”。
大多也许会推荐或者会尝试冲锋霰弹的玩法,我推荐左轮手枪的玩法,因为伤害会更高,攻速多点一丢丢就会更强,所以比较推荐,加点方面多点远程伤害即可,遇到百分比伤害与攻速也可以适量选择选择,剩下就是暴击范围都可以要,不是很建议专门去点生存向的了,因为一般来说只要你伤害够,士兵这个角色完全就不用特别担忧,也就是说当你打不过,可能不是因为你生存太差而是因为你伤害还不够好,所以生存向就不用特别在意了不过也还是可以去点一点,比如说最大生命值生命窃取什么的。
- 受虐狂(推荐指数5)
我认为这是一个非常强的角色,虽然他自带减少100%伤害,但是受到攻击就增加5%伤害直到敌袭结束,自带20生命再生8护甲10点最大生命值,后期该角色很强,生存能力也很不错,操作难度不高,所以很推荐进行游玩,固推荐指数为5,通关解锁白装武器“尖刺盾”。
肯定还是会有推荐玩霰弹枪然后拿道具“收获”什么的,这些玩法固然强,但是要是运气不好拿不到这个道具就会非常痛苦,所以我推荐一个比较轻松的玩法而且并不会非常依赖这个道具,只是说遇到“收获”或“血手”这些道具,非常推荐拿,那就是全带剪刀,遇到圆锯也可替换上,加点方面多点攻速,近战伤害即可建议先把攻速拉到50,近战伤害拉到30然后开始拉别的比如说护甲15,闪避多点,然后多拉生命再生与最大生命值即可,生命窃取暴击也都可以要也是不错的选择。
- 骑士(推荐指数4)
该角色每多1护甲将会加2近战伤害,该加成还算不错,而且自带5护甲,但是无法装备远程武器,而且只能装备2级或以上的武器,攻速与收获修改减少很多,不过并不影响后期发育成型的强度,固推荐指数为4,通关解锁紫装武器“等离子大锤”。
这边就是推荐选择武器剑,加点护甲拉到15就差不多,不过也可以多加,毕竟加近战伤害这个还是很香的,稍微要点攻速,百分比伤害多点点即可,还是老话生存向的加点可别忘记了,然后基本上发育成型后就会很顺利了。
- 恶魔(推荐指数4)
恶魔同样也是一个能给上推荐指数5的角色,但是对于一些刚游玩的小伙伴来说可能并不会体验特别好,使用最大生命值替代材料来购买道具,且50%的材料在敌袭结束后会转换为最大生命值,在后期生命值嘎嘎多,生产能力极佳,不过就是前期可能对于有些人来说会比较难度过,所以给上推荐指数为4,通关解锁紫装武器“毁灭者”。
有的人会推荐使用幽魂节杖,不过我这边要推荐是带六弹弓,建议前八波可以压血,来买需要的道具,升级自己的武器,这样子后面也会比较舒服,加点方面多点远程伤害百分比伤害与攻速就可以,暴击范围也可以要,生存向别忘记了但是也不用太在意,因为熬过前期后期好几百的生命根本就不用怕暴毙,快去试试吧!
本系列也算是进入尾声了,之后我会考虑更新整篇游戏的测评,甚至是去游玩mod,对mod进行简评,希望大家喜欢,这几天快马加鞭把这三篇完工,最大的还是希望能够帮到大家,大家能够喜欢,感谢大家,祝所有人游戏愉快!
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