众所周知,在手机游戏3D化大力发展的初期,各大厂商可谓是各显其能,推出的游戏那是各个都尽可能对标主机游戏,把最好的体验呈现给玩家,因此说那个时代是手游的黄金时代真不为过。既然对标主机,那画面自然是不会差的,今天我们就来聊聊,那些曾榨干手机性能的经典单机手游~
无尽之剑2(Infinity Blade II)
众所周知,虚幻3在国内的PC端玩家和移动端玩家的面前,口碑可谓是冰火两重天,前者是因为各种虚幻3制作的劣质网游臭了名声,后者认为虚幻3就是画质的保证。而这个初始印象的构成之源就是无尽之剑2。
作为曾经IOS平台的独占大作,无尽之剑2的地位已经无需过多赘言。他既是ios设备展现性能的名片,同时也是合理发挥手游玩法与完美呈现画质的绝佳范本。
当然最后还是敌不过企鹅用钞能力搬到安卓端,还搞成了氪金手游。
咳咳话题扯远了,能够把一个切水果的玩法升华到紧张感和临场感爆炸的程度,全部都要仰仗它优秀的画质与氛围渲染。精细的铠甲,壮阔的风景,配合着史诗般舒适的运镜构图。游戏对轮回与宿命的主题被表达的可谓是淋漓尽致。而在面对高难度敌人之时,甚至能够玩出一种魂系游戏的感觉。让人欲罢不能。只是很可惜,要是能控制主角自由探索就好了。一定可以让我们能够了解更多世界观中的内容。但做到这种程度毫无疑问他是绝无仅有的手游大作。很多地方就连3代也是不能比的~
狂野飙车8(Asphalt 8:Airborne)
如果票选狂野飙车系列的代表作,我相信本作一定能几乎全票胜选。
这不仅仅是一代老玩家的情怀,而是狂野飙车8极速凌云真的是有这个实力,比起9代过度娱乐化,8代无论是兼具优化和画质的画面表现,还是优秀的操作感和有趣的玩法设计,狂野飙车8都做到了系列的极致,同时这也是我玩到的第一个能够可以自行设置特效的移动端游戏,最高特效的狂野飙车8有更精细的光影,更清晰的画面,撞车时有碎屏特效,加速时有速度感拉满的动态模糊。玩家可以根据自己的设备自行选择,再也不会出现要么特效拉满要么阉割的一点不剩的情况了。同期设备几乎都能爽玩。
除了广告有一点点多,本作可以说是移动端娱乐方向的赛车游戏最佳范本。
里约热内卢:圣徒之城(Gangstar Rio: City of Saints)
《里约热内卢:圣徒之城》是Gameloft早期推出仿制GTA游戏玩法的作品,同时比起后续的系列作品,别看本作的地图小,但可玩性却是最高的,甚至在不少Gameloft核心粉丝心中,本作可是其最后的辉煌与巅峰。何况,开着跑车游走在里约热内卢的街道上的那份闲适安逸,是其他同类游戏中都享受不到的体验,这点本作的在画面表现上可谓是生动充分的完成了任务。
就自由度而言本作的表现也不错,除了一些令人刺激的危险任务外,你还可以做出租车司机,送外卖,甚至开救护车。就算游离于本作那充满着帮派纷争,复仇,与背叛的故事之外仍然有着不错的趣味性,但老实说本作的剧情也算是挺不错的,第一次玩我是怎么也没想到故事开始就安排了极大反转,以及主角整容后再度潜伏回帮派,在多方纷杂的势力中找寻凶手的安排都非常不错。应该说《里约热内卢:圣徒之城》是GL早期的良心之作,颇为难得了。
要说那个年代榨干手机性能的游戏可是非常多了,虽然他们立项之初或是作为主机端的平替产品的出现,或是某声名在外的热门IP的手机版,可在手机性能崛起时代的初期,他们都代表了那个时代人们对手机游戏的探索。尽管这种探索也存在着很多的不成熟,但照比现在,那个时代的厂商是真诚的。对于玩家而言,能够在手机的方寸之间获得接近主机游戏一般的体验,这本身就已经是酷毙了,甚至是过去不敢想象的事情。
那么点到为止,你们还玩过哪些曾经榨干手机的好游戏呢?欢迎在评论区分享你的经历~良心推荐,我们下期见~#休闲摸鱼游戏#
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