古迹废墟(Trail Ruins)是《我的世界》官方在1.20中加入的首个全新的遗迹结构,作为“足迹与故事”主题下的首个古代建筑,它所承载的目的其实就只有一个——考古。社区的玩家们不禁表示疑惑,这么一个巨大的遗迹,只能考古?就这?
3. 更多独家战利品!此功能将是完美的,它可以制成更令人愉悦的结构。这个结构可以有更好的外观,更像是一个考古遗址。也可能在这个结构中拥有独家战利品。这个战利品不必是考古系的,可能是某种独特的类似不死图腾的道具,神奇的药水,强大的附魔书,或者某种古代的神兵利器?
4. 增加更多的钻石;古迹废墟的结构看起来很棒,它有大量的独家战利品,但让一些非独家战利品更有价值也会很好。譬如说放置一些铁锭、金锭、钻石、绿宝石、青金石进去等等!这可以很好的佐证《我的世界》古代文明其实就已经可能开启了挖矿的作业。
5. 完整的建筑;古迹废墟应该看起来更像是一个完整的,被埋葬的建筑物,而不是被大量黏土和泥土构成。Mojang应该添加完整的外观来纠正这个问题,使其看起来更像是一个建筑物,而不是纯粹的由各种方块构建的废墟。
6. 添加更多的变种结构;古迹废墟是一个有趣的结构,具有有趣的潜在谜团。建议添加更多结构变体来纠正这个问题,但保留丑陋的特性,因为它显示了结构在漫长历史中的老化性质。相信更多可疑方块在此生成供于考古,让玩家可以发现更多Minecraft历史的故事和谜团。譬如有没有可能发现一个特殊类似下界反应堆的东西?
7. 考古经验值;考古是一种重要的探索过程,是Minecraft 1.20中必然会成为生存重要的一个环节。所以挖掘文物获取经验值应当成为一个重大的特性,这将会使探索这种结构进行考古更值得。未来对于休闲玩家而言,除了打怪这个获取经验的最优方式之外,探索和考古也将是一个不错的选择。
所以总结下来就是:当前《我的世界》1.20古迹废墟设计真的太丑了,这是玩家的普遍共识
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