一篇故事、三个部分、多种情景,带你走进某个抑郁者的悲惨一生

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一篇故事、三个部分、多种情景,带你走进某个抑郁者的悲惨一生

一、您也许会对本游戏感到不适

《忧郁的房间》是由FirePillar2开发IndieArk发行的一款视觉冒险游戏。其以忧伤的音乐、简约的手绘、悲伤的故事致力于让玩家体会一个抑郁者的生活。我们通过在不同画面点击、关注抑郁者的思想行动来进入主人公的精神世界:那是一条长长的隧道,长长的,所有忧郁者的魂都会在这里徘徊……

一篇故事、三个部分、多种情景,带你走进某个抑郁者的悲惨一生

她丢光一切,发现沉重的却是自己

孤独

也许我的抑郁已经深入骨髓,这大概是一种病症。我开始看医生、开始吃药,仿佛做这些就会给我心灵上的慰藉。于是他似乎是有了成效,之后的的几年,我也许会像一个普通人一样工作、恋爱、生活……然而现实不会像故事一样那么浪漫,那属于我的用于装载幸福的口袋早已空无一物。我的痛苦不会根治,我的孤独依然存在……

一篇故事、三个部分、多种情景,带你走进某个抑郁者的悲惨一生

然而这只是幻想……

三、那是一种无可奈何的悲哀

本作对抑郁患者的塑造中,强调了他人对抑郁者的影响之深、抑郁者对外界抵抗之微弱。它说明了也许某个不经意间抑郁者对于我们某个行为就会特别在意。它们会在一种看似微小的事物上反复纠结,并且那些只存在它们的心里,于是很多抑郁者也许就藏在我们身边,或者说每个人都或多或少有些抑郁,这恰便似余秀华先生在《我的身体中有暮色升起》的结尾:

我不再练习说话。不再跳进月光

不在总想把手上的疤痕掩埋

我知道,直到我死,都不是时候

那么疼。血肉模糊却是伪证

我不再练习说话。仿佛又一次改邪归正

仿佛又一次自投罗网

一篇故事、三个部分、多种情景,带你走进某个抑郁者的悲惨一生

她再一次陷入过往

四、最后的总结

游戏的画面为手绘风、总流程大概一个小时,与其相似的游戏有《florence》和《拣爱》。这类作品都擅长可爱的画风、空灵的音乐给予玩家以心灵的震撼。并且以抑郁患者为主题的游戏还是挺少见的,极度引发思考,值得一玩

一篇故事、三个部分、多种情景,带你走进某个抑郁者的悲惨一生

希望每个抑郁者都能获得安宁

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