《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

太长不看版购买指南

  • 回合制玩法却拥有强烈视觉反馈带来的打击感
  • 优化有点差
  • 称得上暴力美学的斩杀画面
  • 有趣的陷阱关卡和奖励房
  • 还算不错的剧情和优秀的剧情编排
  • 线性关卡+第三人称过场+一些小游戏

如果在游玩本作之前,你告诉我一款回合制游戏却拥有着十分出色的视觉反馈,我一定会觉得你是在做白日梦。而直到游玩本作,我才发现回合制不够爽的原因和其玩法并没有太大关系,而是缺少了制作组精心制作的各种各样的斩杀画面。

作为一款类XCOM作品,本作算是同类型游戏中较为优秀的作品之一,无论是从画面、音乐、剧情、玩法、场景设计上都有着相当出色的水准。随着流程解锁的能力各异的丰富角色,美式黑色幽默下别具特色的加成选择,场外有趣的旁白解说和能爽到打通玩家任督二脉的花式斩杀动作渲染而出的暴力血腥的氛围等nei'roneiro那个都成为了玩家优秀体验的基石,十分值得喜欢的玩家一试。

《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

分工明确的角色和简陋的装备系统的中和

如果说回合制内容最怕什么,那无疑是每个角色的相似性,玩家如果每回合操作的动作技能十分相似,高强度的重复内容下,玩家很快就会对游戏产生厌倦,但是本作的制作组对这一想象掌握的十分熟练。

主角的高机动性和较高的残血收割能力,让敌人缴械直接关闭机关的黑客,群体攻击拉满的机枪手等作用各异的角色构成了玩家的丰富战术体系。并且人物的解锁总是能恰到好处的get到玩家对于游戏相似内容刚刚产生厌烦的时机,但是游戏的第三个人物和之后的人物出现的都有些偏晚,建议制作组提前一点时间。

《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

而如果说不同人物的明确分工构成了游戏战术的多样性,那么每个角色固定的仅有一个的装备槽和芯片槽则显然脱了游戏的后腿,所有人物都有其自己的芯片和装备,不同人物的装备无法混用,并且玩家只能装备武器,这方面的内容有些偏少。

《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

俯视角陷阱解密关卡和第三人称过场的奇特结合

其实很多游戏都为了减少经费开支而在回合制战斗之外和回合制战斗之内沿用一套视角,但是从本作丰富优秀的斩杀画面就可以看出制作组显然为了玩家的更好体验下了一番功夫。每场战斗之间都以第三人称的方式进行移动,并且在行走途中有着一些陷阱需要需要玩家进行拆除破解。

《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

而在回合制战斗之外,游戏还加入了一些俯视角躲避,解密玩法的小游戏来丰富玩家的体验。

《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

没什么存在感的声望和金币系统

 如果说前面的内容都还算不错,那制作组显然在升级和金币方面有着严重的缺陷,制作组在这两方面的构思内容实在是太少,通过一个大关之后会出现现在玩家解锁人物的每人一把武器,并且新出现的武器一定会比之前的装备好,这就让武器系统完全没有自由选择的空间,选数值好的就完事。虽然部分装备有着流血等特性,但是游戏中此类装备的数量可以说屈指可数。

《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

而声望系统带来的升级对于玩家的提升显然没有想象中大,仅仅是选择迎合观众的喜号而筛选粉丝,并凭借自己在观众脑海中的影响获得一些公司的投资,但是其投资的内容无非就是商店价格降低,给予玩家几个医疗箱或是经验等十分小的提升,虽然初次接触时玩家可能会因为其有趣的形式而颇为感兴趣,但是伴随着游戏的推进,也会被其平庸的内容所将好奇消耗殆尽。

《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

经典的美式暴力美学下的俗套剧情和不俗套的呈现方式

如果看过十分经典的大逃杀系列电影《饥饿游戏》或是前段时间爆火的《鱿鱼游戏》的话,你会发现两者在剧情上甚至世界的设定上颇为相似,为了满足隐藏于民众心中的暴虐,而展开的一系列血腥比赛和主角意料之内,情理之外的个人剧情相串联,在游戏世界的短短几天之内相互穿插,交织着给玩家带来一场盛宴。

《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

《枪手真人秀》:更加荒诞和血腥版本的“鱿鱼游戏”

结语

有缺点但是依旧十分值得一试的作品,等XCOM下一步作品时解馋的作品。

评分8/10

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