副标题:【游戏推荐】九九归一计划·石头漫谈VOL.033
前言
大家好呀!我是时不时断更(划掉)更新的石头呀!
近几年,国产独立游戏呈井喷之势,虽然鲜有大作诞生,但是源源不断的小体量游戏也可看出国产游戏创作者还是在游戏行业中努力着的。
石头短评:经济泡沫带来的时代伤痕或许会随着时间慢慢淡化,但是唯利是图的心态和急功好利的社会氛围荼毒过深,现实太难像游戏内的一片光明治愈,更多的是在时代洪流中无止境地徘徊挣扎。
二、山·临界幸存者
这款游戏是石头比较喜欢的一款国产GalGame,融合我国民俗元素和克苏鲁元素,剧情设计也是蛮有趣,最近还出了DLC续集,较低的定价,却不廉价的高质量内容很值得入手一玩~
游戏简介:为了寻找失踪的妹妹,主角来到深山中的村庄,此时,这里正举行着三年一度的崇神仪式“仙姑宴”,然而今年的祭祀并不平静,村中出现了一连串的死亡事件。难道说这是“血目仙姑”的诅咒,究竟是谁带走了主角的妹妹,是谁打破了祭祀的禁忌,又是谁,拉开了那漫长杀戮剧的帷幕……
石头短评:
游戏本体:游戏整体风格受日式同类游戏影响较深,文笔整体过于白话,台词中日式“二次元”腔调略感跳戏。整体故事完整且逻辑自洽,在国产民俗恐怖游戏中算是较高质量的作品。有意借助先秦巫觋文化来制造游戏整体的氛围感,可惜对于宗教民俗文化的思考和解读依旧流于表面。同时,大概是考虑过审,形而上的最终设定摒弃鬼神而定为克苏鲁,如此中西混杂的设定本应该让人眼前一亮,可是对于克苏鲁的描绘同样并未深入,导致最终设定究竟是鬼神、克还是其他彷佛都无关痛痒。游戏场景和角色立绘虽然不算精致,却也不失风格,且开发者能听取玩家意见修改立绘更是好评。此外,加入女性主角本来是值得称赞的,可惜虽然专门制作了配音、文本以及立绘的区分,但是依旧是男性视角的复制。
DLC:两位新出场角色,重新设计换装人物立绘,二十余张CG,不快进时长五小时左右的DLC,这足以令人感受到制作组的用心和诚意。剧情内容包括《两千六百年仙姑传说》和《后日谈,以及……》:前者主要填补克系形而上的设定,讲述伊斯和夕的前程往事;后者则是本体故事的延续,在经历八方台浩劫后的众人慢慢回归轻松温馨的日常生活,然而一双眼睛始终在黑暗中注视着,一切的背后究竟还隐藏着怎样的秘密尚未揭开,续集故事的完成度和冲击力都颇令人惊喜。虽然DLC结束时已经显示全剧终,但是这个设定和故事的生命力依旧顽强,无论是在这个设定宇宙继续创作还是后续其他作品之间的互相客串,都是极让人期待的。
三、坏小孩
这款游戏是个人开发者的作品,虽然整体风格略显稚嫩,但是富有年代感的设计别有一番风味,最近开发者又有新作《长梦》,风格一致感觉也值得一玩!
游戏简介:《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。游戏里充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人。
《长梦》是一款讲述迷糊老头穿越时空寻找爱人的像素叙事游戏。由《坏小孩》开发者倾情打造,幽默接地气的文案风格、上世纪怀旧背景,将给你带来一场独一无二的体验!
四、奉天白事铺
这款游戏石头玩的时候还是EA阶段,现在早已正式发售,丧葬模拟器式的民俗恐怖游戏题材新颖,由于还没有通关,对于剧情本身就不过多评价了。
游戏简介:《奉天白事铺》是一款中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏。中元节,太平县,昏暗的戏楼,上演着一场给阴山鬼王的阴戏。时逢警署署长大寿,署长儿子派人搅乱了戏班子,台下的纸人和鬼王牌位竟瞬间燃起。几天后,同一个戏楼,署长的寿宴上,一个熊熊燃烧的活人从天而降,像极了中元节鬼王被烧的场景。故事发生在1913年的清末民初,从太平县方府方少爷冲撞鬼王,火烧戏院开始,引发了活人自焚,纸人抬棺,鬼上身等一系列诡异事件。
石头短评:《奉天白事铺》作为一款横版解谜游戏,继承了同类型游戏的基本玩法,同时利用影视IP完成了真人表演过场剧情。同时,切换扮演两位主角增加了游戏的趣味性,多种结局的设计更是值得期待。近年来,民俗解谜游戏呈现井喷之势,《奉天白事铺》主要描绘民国时期民间的丧葬文化。制作者做足了相关功课,并且通过游戏完美展现,使得玩家游玩之余,更是得以获知百余年前的传统丧葬文化。
五、苍白花树繁茂之时Q版克系《苍白花树繁茂之时》血树成灾,陨石睁眼,阴谋待你破解!
游戏简介:一款解谜+剧情单机游戏。一切都从那颗坠落的星辰开始……通过解谜,找回童年记忆的同时,逐步解开数百年前“血树之灾”的真相。繁花盛放之处,是温暖的家人怀抱,还是混合了哀恸的记忆废墟?那些天外异星带来活性物质,也带来了贪婪和恐惧。喂养它们的亦是人性,孵化出什么样的怪物,全取决于人类自己。
石头短评:《苍白花树繁茂之时》,一款克苏鲁风格的微恐怖解谜类游戏,使用Q版三头身的角色风格以及六头身清新漫画风格立绘。游戏场景描绘细致,画风唯美而妖冶,过场剧情使用分格式漫画描绘,增强视觉冲击力。本游戏剧情较为完整,设定颇为新颖,后续剧情的更新令人期待。收集和解谜关卡的难度较低,恐怖氛围塑造一般,同时Q版画风也大抵可以消减克苏鲁恐惧症玩家的不适,整体的游玩体验放松且愉悦,可以较为沉浸地体验一场横跨清末、千禧年、现今三个时代,诅咒、约定、阴谋相互缠绕的离奇故事。
六、真探
游戏简介:这款纯文字主动推理解谜游戏,是为了提高人才选拔效率,炽城警方专门邀请黑袍公司开发了一套测试系统——真探系统。作为受测者的你,需要在系统规则下经历近似真实的案件破解过程,抽丝剥茧尽量不错过任何的细节。
石头短评:《真探》游戏本体共五章,开发者有继续创作DLC的计划,这五章的内容各自是一个单独的案件,需要玩家分别进行侦破,但是看似毫无关联的案件,实则有牵连在一起。游戏内的操作页面主要由三个板块构成。左侧是线索的搜索框和展示区。玩家可以在搜索框中搜寻线索相应的关键词语,如果搜索的词语是线索,系统则会将对应线索卡片显示在搜索框下的展示区。《真探》游戏作为一个文字搜索线索导向型的推理游戏,在吸收“剧本杀”的剧情、人物设计的方法之余,更创新加入了很多充满新意的元素。
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