层层恐惧试玩版上线,死亡空间重制版推出90分钟试玩体验

层层恐惧试玩版上线,死亡空间重制版推出90分钟试玩体验

画质得到肉眼可见的提升,30分钟的试玩版体验非常不错,两部故事内容依旧通过第一人称的方式阐述,从灯塔到画中世界,再从画中世界回到第一部男主的视角,跳转看似有些极端,但不影响整个剧情的叙述,加上可收集的小词条内容加以补充,即便是第一次游玩此游戏的玩家也能够感受到氛围,试玩最后阶段寻找齿轮和与女鬼的追逐战,着实沉浸式带入感拉满

层层恐惧试玩版上线,死亡空间重制版推出90分钟试玩体验

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本次除了提供试玩版下载DEMO,Steam商店面板还公布了最低和最佳PC端配置要求,从试玩版的性能体验上看,如果正式版保持依旧,那优化方面还是比较优秀的,相比今年第一季度的各类优化翻车现象,《层层恐惧》的开发商还是做的比较到位的,老基德这边也会写一份试玩版体验报告,还望大家届时收看

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层层恐惧试玩版上线,死亡空间重制版推出90分钟试玩体验

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《装甲核心6》未见,《机甲世界复活》现,游戏发行商505 Games今日宣布,机甲射击游戏《机甲世界》再度回归,最早于2011年公布的这款游戏此次再次重新推出,重新推出的《机甲世界复活》主打PVE模式,提供一个可玩区域和6个剧情任务

层层恐惧试玩版上线,死亡空间重制版推出90分钟试玩体验

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官方将于5月17日在Steam平台开启长达18个月的抢先体验,在抢先体验阶段,玩家可以玩到5个机甲和一系列武器装备,同时官方表示,抢先体验期间,游戏内将逐步加入新的机甲和任务,同时还会开放多人合作模式

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层层恐惧试玩版上线,死亡空间重制版推出90分钟试玩体验

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90分钟放心玩,《死亡空间:重制版》,V社目前已为Steam上提供试玩,《死亡空间:重制版》可享受免费90分钟试玩。目前Steam上该功能只在《死亡空间:重制版》中出现,这让原本2小时内退款的体验变得更为人性化,虽说降低了试玩时长,但也避免了上头过度而导致不能退款的现象发生

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考虑到第一季度游戏性能优化问题严重,以这种方式让玩家规避踩雷,不得不说官方的人性化体验越来越高了,然而目前由于《死亡空间:重制版》为已上线游戏,不知道未来是否会添加到各类刚上线的新游戏中,另外该功能与试玩体验有本质区别,90分钟可以玩到整款游戏的所有内容,这对于游戏时长较长游戏或许是个好事,而对于那些游戏时长略短的游戏,或许未来提供该功能的可能性较低

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Switch七年为任天堂赚了690亿美元,据tweaktown消息,从推出到现在,任天堂Switch已为任天堂带来了超过690亿美元的收入。这一数据是tweaktown根据任天堂提供的数据以及他们自己收集的数据推算出来的

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从Switch推出至今7年以来,总净销售额已经超过740亿美元,其余50亿来自于其他平台和部门,包括3DS掌机。据tweaktown表示,Switch在过去7年中占任天堂净销售收入的94%,可以看到即便目前Switch的性能已经开始跟不上游戏开发商的需求,但硬件方面的销售结果表明依旧占有很大市场份额,这与产品本土化和持续新旧产品迭代有着功不可没的关系

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前不久任天堂招募新机型开发相关人才,想必新机型的出现也就在近几年,结合近几日ROG ALLY的推出,未来几年掌机时代或将成为游戏界竞争的一大热门区域,加上跨平台游戏和云服务越发完善,未来3A大作能够在掌机上畅玩也指日可待

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欧盟委员会批准微软收购动视暴雪,第一座大山已攻破,昨日,欧盟官宣正式批准了微软收购动视暴雪的交易案。在报告中,欧盟表示微软方面就云游戏业务做出的让步和承诺,完全解决了委员会确定的竞争问题,而这也正是此次欧盟批准微软收购动视暴雪的条件,解决竞争问题的同时,要推动云游戏的发展

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欧盟的通过意味着微软收购动视暴雪计划完成了第一步,接下来还有CMA和FTC,FTC方面的消息或许将在近几日正式公布,而CMA方面目前还处于僵持阶段,目前微软方正准备上诉英国CMA反对该交易的决定,并将处理美国联邦贸易委员会的反对意见

这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!

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