《R.O.O.T.》:刚高考完的脑子玩这个刚刚好

最近接触到过一款非常有意思的游戏,它成功让我本就不多的头发雪上加霜,那么接下来就要和大家分享一下这款游戏的精彩之处。

 

《R.O.O.T.》:刚高考完的脑子玩这个刚刚好

这款名为《R.O.O.T.》的游戏出身于机核举办的BOOOM游戏比赛,在二月新品节的的时候获得了数千人次的直播观看,相比于同期其他游戏而言,这已经能够是一个不错的成绩了。不过值得注意的是,制作组早期对其的定位是一个模拟经营游戏,但是后来在不断地完善下,亿点点细节的补充下,这款游戏成功变成了一款能够让人头发掉光光效果堪比“清场”洗发露的硬核游戏,虽然我们已经无从考证这段时间里究竟发生了什么让游戏作出了如此之大的改变,但是却能从折磨人的地狱关卡中对制作组的“险恶用心”略窥一二其转变的真相。

 

《R.O.O.T.》:刚高考完的脑子玩这个刚刚好

在这块看起来不大的方形面板上,摆放着各种元件,元件这次传输的不再是水流,而是信号,并且通过元件传输信号的核心单元有着自己的规则,像最普通的矩阵信号要求是最低的,只需要有元件将其链接到核心单元,就会获得对应的收益,注意,这里所谓的收益,其实就是信号回路激活后获得的对应分数,它并不是激活过就会保持不变,而是要求持续保持链接才会计入最终分数,因此这对玩家的计算收益能力提出了相当的挑战。

 

《R.O.O.T.》:刚高考完的脑子玩这个刚刚好

到了中后期,游戏的难度会进一步升级,由于面板并非一成不变,你知道的,就是那种人为给你搞些幺蛾子,加上一些单元会被固定,甚至有着限制移动步数的苛刻条件,让玩家不得不反复尝试来摸索出题目的唯一解,这也是为什么我说刚高考完的脑子玩这个可能更好使,毕竟刚高考完后的脑子可是上知天文下知地理的,不像我工作若干年后两眼茫然脑瓜子嗡嗡,每天思索的问题就是“这顿吃什么”,“下顿吃什么”。

 

《R.O.O.T.》:刚高考完的脑子玩这个刚刚好

这款游戏在玩法上还是相当有新意的,它并不难,但是确实需要玩家用心去思考规则,虽然界面可能并不华丽,但是其玩法带来的思考深度毫无疑问是有的。其实这倒让我想起了之前和朋友的一次讨论,谈论的核心就是国产游戏没必要在3A的赛道上跟其他地方成熟的工业化游戏制作体系相比,反正就目前的环境也比不过,倒不如从一些冷门的赛道出发(比如《戴森球》,并不是说《戴森球》这类型冷门,只是说能够更好地以创意取胜),通过做出一些精彩有创意的游戏,巩固圈内的信心,积累更多的项目经验,然后再进入赛道不迟。

 

《R.O.O.T.》:刚高考完的脑子玩这个刚刚好

这款游戏目前发售虽然是处于EA阶段,但其实整体的完成度已经相当之高,首周发售还有折扣,非常推荐想要给大脑来点无氧运动的朋友。

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