早在 2003 年,电子竞技就被国家体育局列为99号体育竞赛项目(后改为78号)。这20年来,电子竞技从默默无闻到逐渐发扬光大,乃至成为亚运会的正式项目。但与此同时,反对电子竞技是体育的声音也一直存在,从未消失。
电竞的发展
2000年,三星赞助举行了 WCG(World Cyber Games ,世界电子竞技大赛),这是电竞史上最早的大规模赛事。第一届 WCG 包括星际争霸、帝国时代 II、FIFA2000 和雷神之锤。
其实哪怕不考虑暴力的原因,电竞也很难申奥。毕竟电竞是不是体力型,而是智力型项目。类似的棋类、台球等一直都没能加入奥运会,电竞又岂能例外?
不过,虽然“冲奥”失败,电子竞技终究还是获得了部分主流认可。从2022年延期到今年的第19届亚运会将正式把电竞纳入比赛项目,计划包括8个项目。(虽然炉石可能要被去掉了)这是电竞有史以来的最高光时刻了。
依然存在的争议
虽然电竞在体育赛事上算是正名了,但是围绕电竞是不是体育的争论却一直没消减。哪怕是游戏玩家内部,也有很多人认为电竞可以算作竞赛,但不能被当作正经的体育运动。游戏玩家之外的群体更不用说了:什么电竞?不就是一群臭打游戏的吗!这样的观点非常普遍。
毕竟,电竞表面上和体育精神背道而驰。你看着那些沉迷游戏,日夜颠倒,面有菜色,还用电竞给自己扯旗的网瘾少年,确实很难想象电竞和更高、更快、更强到底有什么关系。
一切争议,终归是站在自己角度的偏见
笔者以为,电竞走到今日,已经承载了太多人的热爱。电竞比赛追求胜利的精神并不逊色于传统运动员对“更高、更快、更强”的追逐。
但另一方面,不可否认,电竞的基础是游戏,而游戏确实天生有让人沉迷的魔力。但这并不是“电子游戏”的错。在电子游戏诞生前,清朝八旗子弟沉迷斗蝈蝈,更早的宋代沉迷蹴鞠,唐代则有马球,更早还有投壶这样的娱乐。一个人想要飞鹰走犬,总是拦不住的。这并不是游戏的错,而是某些人天生做不到精于勤,只能荒于嬉。
但在未成年人方面,我们就必须把好关了。毕竟孩子的分辨力、抵制诱惑的能力都有限,必须由家庭和社会共同努力,防止他们走入歧途。像什么未成年人充值的新闻,家长教育缺失和游戏诱惑过大,个人觉得都是要背锅的。
总而言之,电子竞技究竟是不是体育运动这个巨大的争议问题,不会突然消失。并且在可预见的将来,争议还会一直伴随着电竞。而我们作为普通玩家,也应该知道,游戏也好,电竞也罢,终归只是生活的调剂。热爱生活,才能更好地热爱游戏。
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