本文主要为介绍《激战2》各职业精英特长的来源与历史,并附带了少量的创作背景
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约科第二次征服伊伦娜大陆以后,就开始焚书坑儒,篡改历史。伊伦娜的一些守护者,就用收藏在瓦比的远古魔法书卷,进行拨乱反正。那些古代魔法书卷,不仅蕴含了原始而强大的魔法,同时也记载了伊伦娜大陆的历史真相。
燃火的三本技能书,正义圣书,决心圣书和勇气圣书,记录的是约科第一次发动战争,占领瓦比,击溃人类联军,开启暴政;随后托雷·奥莎揭竿而起,率领克南与瓦比的残余部队,联合烈阳之矛进行反抗,在亚哈大瀑布单挑约科,将其击败并封印,最后重建瓦比的故事。
在古早版本的激战2,守护有2个精英技能就是关于圣书的。一个主攻击,一个偏辅助,不过里面的技能描述内容跟伊伦
娜历史无关。在后面更新里,这两个技能就被删除了,直到烈焰征途DLC里,演变成了守护的精英特长
破法者(Spellbreaker)
职业所属DLC:烈焰征途
职业导师NPC:塔米拉·奥卡(沙漠高地,卡努兹财物箱)
官方slogan:“我反制了你的魔法!”
破法者起源于烈焰之矛组织,该组织由先代王朝的女王娜狄捷建立,自古以来一直是伊伦娜大陆的守护者。关于烈焰之矛与约科之间的恩怨,网上资料有很多,在此不再赘述。
在激战一代里烈阳之矛组织的职业构成中,以《激战:夜幕降临》章节里新加入的两个职业,圣言者和神唤使为主。圣言者的武器是长矛与盾,神唤使的武器是长柄镰刀。与职业NPC对话中可得知,之所以破法者使用的武器是匕首,也是因为烈焰之矛战败后,约科需要摧毁他们的象征物,宣布任何拥有长矛的人都将被判死刑,于是很多幸存下来的烈阳之矛把矛头重铸成匕首。
一代神唤使的技能,大体是建立在增益的添加和移除上来设计的。而破法者的技能的设计,在一定程度上参考了神唤使。
破法者的官方slogan是:我反制了你的魔法。(I counter your magics!)由于约科使用的是死亡魔法且与烈阳之矛互为仇敌,这句口号也算是简单粗暴。
变节者(Renegade,国服赐名龙魂使)
职业所属DLC:烈焰征途
职业导师NPC:格里亚·半割(伊伦河湾,帕拉瓦的恩惠)
官方slogan:“军团,列队!。”
卡拉·灼刃出自鲜血军团,是一代夏尔英雄派尔·猛击的孙女。在此之前,烈焰军团的萨满阶层是夏尔四大军团的话事人,手握龙头棍和账本。鲜血、钢铁、灰烬三大军团处于被烈焰军团奴役的地位,在派尔·猛击被萨满处死后,母猹更是处于社会最底层。
卡拉·灼刃先是为母猹赢得了平等的权利,接着团结三大军团,从三大军团里召集了一批母猹,秘密训练成一只军队,最后推翻了烈焰军团萨满的统治。但在接受烈焰军团投降的时候,烈焰军团统领乘其不备,用一把带毒的匕首一波带走了卡拉·灼刃。
希腊神话里亚马逊的第一任女王奥特蕾拉,应该是卡拉·灼刃故事的原型。
以卡拉·灼刃作为传奇姿态放进烈焰征途的DLC里,其实是有点违和的,毕竟和伊伦娜的历史背景完全不沾边。(个人感觉托雷·奥莎就很合适)再者单看卡拉·灼刃的事迹与战力,普通姿态里除文塔里稍弱一些外,和其余四位相比,卡拉·灼刃还是有一定差距,更别提与格林特平起平坐。(在黑烟壁垒的纪念平台上,卡拉·灼刃只是六座雕像中的其中一座,位置并没有很突出)
可架不住卡拉·灼刃继承了祖上的打拳传统,还叠了一身的buff,这样就名正言顺地坐上了传奇姿态的位置。(以上仅为个人观点,若不同意,则以您为准)
全息师(Holosmith)
职业所属DLC:烈焰征途
职业导师NPC:巴拉兹·沙利菲(水晶绿洲,安努农场)
官方slogan:“烧起来!”
伊伦娜因为地理原因,气候干燥光照充足,(一代中伊伦娜章节的主题曲就名为〈金日之地〉)为全息技术的核心部分——光子熔炉提供了能源。随后风裔到来,他们与当地人用来交易的魔法水晶,又成为了光子熔炉的关键性部分。(关于技术部分的详情请咨询巴拉兹·沙利菲)
在泰瑞亚大陆,对全息技术有深入研究的已知人物有绯红、埃利、墨托和奈托。但全息技术是如何传入伊伦娜大陆的,暂不得知。虽说不排除伊伦娜存在天才工程师或类似瓦坎达的地区,但就整个烈焰征途DLC里,本人暂时没发现有高科技产物出现的迹象。(当约科知晓有阿苏拉星门这种东西存在的时候,好比村里刚通网一样)
魂兽师(Soulbeast)
职业所属DLC:烈焰征途
职业导师NPC:艾贝克·伊吉(荒芜之地,被遗忘者洞穴)
官方slogan:“两颗心共同战斗。”
关于魂兽师的起源,NPC已经给出了很详尽的说明,以下文字转述自NPC。
第一名魂兽师是一个想要征服泰瑞亚所有自然挑战的游侠。她穿越过洪水泛滥的河流,登上过最巍峨山峰的顶端。她听说伊伦娜有一片广阔的沙漠,于是她就前往那里寻求挑战。
她在沙丘中待了两周,差点干渴而死。在生死关头,她的渡鸦救了她。渡鸦把自己的力量交给了她,和她融为一体。这样,他们就可以生存更长时间,直到找到水源。
后来,她训练了其他一些想要挑战自己的游侠,让他们也学会了她的本领。然后这些游侠又把这些能力教给了其他人,一切就这样延续了下来。不幸的是,尽管她的传奇流传至今,但她的名字已经失落在历史之中。
这里稍微跑偏一下。魂兽师的特长武器叫莫克莱之牙,莫克莱是一种传说中栖息在刚果河流域沼泽的巨大神秘生物,被普遍描述为有着长脖子和尾巴,类似于恐龙。在激战一代中,战士有个技能就叫莫克莱猛击;此外莫克莱在电影《哥斯拉怪兽之王》里也有提及。
死眼(Deadeye,国服赐名神枪手)
职业所属DLC:烈焰征途
职业导师NPC:中户井堀(荒芜之地,骨岸村)
官方slogan:“一击必杀。”
A社在最初设计神枪手的时候,出发点是为弥补盗贼缺少远程攻击的问题。所以在背景设定上,就有点应付了事。
神枪手是一群游荡在沙漠里的雇佣兵,谁给钱,他们就给谁办事。他们擅长使用步枪在远距离战斗,并用暗影魔法来强化他们的视力。与NPC对话得知,究竟是谁创造了神枪手这一团体,已不可考。但至少可以确定的是,在世界动态第四季浴火重生章节中,神枪手大放异彩,让一些想做成就的指挥官在显示器前情绪逐渐失控。
编织者(Weaver)
职业所属DLC:烈焰征途
职业导师NPC:弗拉林·欧叶卡(瓦比领域,农耕学院)
官方slogan:“元素正在扭曲,旋转——它们正融为一体。”
宗介是一位出生于凯珊的元素使,当时和静一起还是烈阳之矛战承学员的他,与一代主角在伊斯坦相遇,随后便一路跟随着一代主角。
在磨难之域击败堕落之神阿巴顿,阻止夜幕降临后,宗介来到了瓦比。他得到了巨灵的青睐,得以学习他们的元素魔法知识。在学习的过程中,他发现巨灵可以一心多用,在控制元素的同时调整自己的身体。经过不断地训练,宗介学会了一心多用的方法,他把这种方法用在同时控制多种元素上,成为了第一个编织者。
灾厄师(Scourge)
职业所属DLC:烈焰征途
职业导师NPC:阿克西·迅尼(瓦比领域,死者之庭)
官方slogan:“沉入沙之海吧。”
首先,赞美约科!
无人知晓约科生前的样子,就好比人们无法记清本山大叔年轻时的容颜。约科出现在世人眼中的时候,就已经是不死巫妖的模样。他拥有着媲美夜王的死亡魔法,但不同于夜王和泽坦复生的那些行尸走肉,约科能让复生的苏醒者在无法违背他意志的情况下拥有一定的智力。可以随心所欲地创造只服从于他的仆从,这为他造就一个能存在千秋万载的王国提供了条件。
约科的力量从何而来人们也无从得知,只知道这种强大的魔法让他成为了伊伦娜人民口中的神,以及灾厄师这个职业的开创者。
他把这种魔法传授给了一群人,原意是想让那群人为他制造更多的苏醒者。在了解到约科的意图后,一些不愿成为他亵渎伊伦娜的工具的人逃走了。
后来那群人把约科教给他们的技艺进一步地精练,使用暗影做为替代来施放死亡魔法,成为了灾厄师。
蜃楼(Mirage,国服赐名幻象术士)
职业所属DLC:烈焰征途
职业导师NPC:纳斯林·达维希(水晶绿洲,奥米兰巴沙海)
官方slogan:“在黄沙的涟漪中,我已渺无踪影。”
远在阿巴顿还是水流与智慧之神的六真神时代,水晶沙漠是一片海洋,被称为水晶之海。有一群定居在伊洛纳北部和西部海岸,统治着无尽之海的人类,他们只崇拜阿伯顿——他们就是后来被阿巴顿转化的玛贡尼特种族。位于水晶之海南部的荒芜之地在那个时候还是一片葱郁的海岸线,当地唯一的居民就是被遗忘者。
在阿巴顿与其余五真神爆发矛盾后的一天(详情请自行查询网络资料),玛贡尼特在位于水晶之海海滨的神殿里,亵渎了其余五真神的神像,这激怒了被遗忘者造成了冲突,进而引发了阿巴顿与其余五真神之间的战争。
阿巴顿被击败后,水晶之海的海底被抬升,海水流入无尽之海,就变成了现在的水晶沙漠和荒芜之地。在接下来的一千年里,水晶沙漠也是许多想完成超越之路获取晋升的人们必到之处。
因为阿巴顿与众神的那一场大战,以及不断有人来到此处寻求晋升,让水晶沙漠里的沙子吸收了魔法能量。一粒沙子能量有限,但只要数量够多,就能让幻术师制造水晶镜像,扭曲自身形象。
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