Origin Systems, 1995 MS-DOS
作者:NS
翻译:孙尧
在不远的未来,政府屈服于巨型企业的淫威之下,被资本压榨的百姓苦不堪言。这直接导致了人们拿起枪械,在街头巷尾奋起反抗。欢迎来到赛博朋克世界,在这个世界活下来可别相信善良。[1]
因为善良是有代价的:玩家因为见义勇为不幸把命丢了,在实验室重生后,记忆全无,发现自己额头上有个嵌入的宝石且被 NeCrom 的爪牙穷追不舍。为什么敌人对你情有独钟;以及如何解释你的奇异力量——达莱(Darklight),先逃命!
因此《巫术》系列(Wizardry)的功臣 David W. Bradley 倾情打造了《赛博法师:达莱觉醒》(CyberMage: Darklight Awakening)。乍看《赛博法师:达莱觉醒》是个科幻体裁的第一人称射击游戏,但细看会发现其剧情引人入胜且蕴含很多 RPG 元素。游戏充满陷阱、秘密、谜团,于是(回报颇丰的)探索就成了重中之重,并且其赛博朋克世界的设定也会使玩家带入感十足。为收集情报和线索,玩家可以(好吧,是不得不)与不同阵营的 NPC 交流。别因为这是个第一人称射击游戏所以你见人就开枪!赌赌博、花花钱逛街、看看电视、开开坦克你都可以做。接下来我们谈谈玩家的“魔幻”技能。
玩家习得新法术的方式也非常有趣:通过接触法术效果而获得新的达莱能力。这就会造成些令人捧腹的乐趣:通常遇到强敌血量不足走为上策,但血量足够的话,可以考虑以其人之道,还治其人之身。
想与敌人火拼但不考虑施法的话,还可以选择更传统的军火库。每种武器作用于敌方的伤害效果都不同,同时角色的护甲被分成不同部位,可供维修或替换。
最有用的装备可以说是飞行器了。获得飞行器后玩家就可以躲过一些游戏内的程序错误,因为当玩家不巧踩到一些特定的地面区域时,游戏偶尔会崩溃掉。
高标准的电脑硬件要求、毫无人味的 NPC 和易崩的游戏引擎导致本作错失了其本应得的热度。但在这些缺陷背后,游戏依然向玩家展示了一个气派十足,充满细节,有待深挖的赛博朋克世界。
《赛博法师:达莱觉醒》由 Warren Spector 制作,游戏中有些元素铺垫了他五年后的作品《杀出重围》(Deus EX)。
游戏配音全面,但美中不足的是与 NPC 的对话过于扁平,话题永远只有拿人钱财或替人消灾。
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[1] 游戏的过场动画是以漫画形式展开的,与游戏一并推出的还有漫画书,里面的故事交代了玩家遇害前的来龙去脉。
实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
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