大家玩过剑灵吗?
- 比如《激战2》,盛大代理过的《永恒之塔》和腾讯代理的《天堂》系列等等。
- 其凭借高质量RPG作品在当时能和魔兽世界掰掰手腕,所以NCsoft也被称为“亚洲暴雪”。
《剑灵》诞生
- 2006年因为《天堂》系列大火,NCsoft打算继续开发一款新网游。
- 还邀请了当时还在为其老东家softmax完成单机系列游戏《真名法典》的金亨泰。
- 让其负责最新准备立项的MMO网游美术部分,游戏代号为《project M》。
- 在经历了立项事宜之后,由于前作皆采用欧美西式元素为背景,主创团队把目光放在了东方元素上。
- 这款充满仙,侠,剑与气功元素的游戏,正式命名为《剑灵》。
- 而于此同时,处于开发阶段的《天堂3》项目组长朴龙弦携带天堂的核心代码和制作组集体跑路,创立了一个新公司:蓝洞。
- 稍微扯远了,所以此时NCsoft只剩下《剑灵》和《永恒之塔》两款作品。
2012年经过6年的开发《剑灵》韩服公测。
- 而在公测的当天,韩服人数同时在线人数高达15万人,并且直接超过了当年的LOL。
- 根据当时的韩国证券机构预测,《剑灵》给NCsoft带来的收占总营收的20%以上。
国服上线
- 2011年,腾讯高调宣布获得了《剑灵》国服的代理权。
- 当时不仅是QQ聊天窗口,国内主要城市的网吧和大街上都是剑灵国服的宣传海报。
2014年8月剑灵国服正式公测。
- 游戏凭借金亨泰的美术造型,优秀的打击系统,对国内玩家亲和度极高的东方仙侠元素的故事背景迅速爆火,上线首月巅峰在线人数突破150W。
- 要知道那个年代的MMORPG大多是2.5D,剑灵的3D画面堪称降维打击。
油腻的师姐梗
开服的剑灵可畏如日中天。
- 其中的游戏形象被无数个国内页游借鉴,诞生了“油腻的师姐你在哪里?”的名梗。
- 该梗的爆火导致没有多少人去关注盗版页游本身,反而再一次点燃全网剑灵热。
- 当时大量没有接触过MMORPG网游的玩家都被金亨泰创作角色的”韩式水光肌“吸引。
- 泛光的肌肤,油光闪闪的紧身衣,极度夸张的腰臀比,欧美超模的身材搭配亚洲人的面容是剑灵的标配。
- 直到今天,金老师的独特的擦边绘画技巧依旧影响着大量的日韩游戏。
- 后来离开NCsoft的金亨泰自己创办公司,还开发了手游《天命之子》和《nikke》,当然这是后话。
Nexon入股
- 然而好景不长,早在2013年,韩国最大的游戏公司Nexon入股Ncsoft。
- 表面上看是强强联手1+1>2,而实际上Nexon刚一入股就搞了个大新闻。
- 其要求剑灵团队必须拨出人手来参与研发本家的游戏《洛奇英雄传》第二部。
- 这一举动直接导致了美术主编金亨泰出走,剧情主编金浩石也在做完火炮兰版本后离职。
- 之后NCsoft让永恒之塔团队接手《剑灵》,但结果可想而知。
- 而另一方面由于手游市场的强烈冲击,Nexon的洛奇2在韩国封测时就反响平平。
- 于是在2014年1月,NEXON公司宣布终止《洛奇2》的开发。
- 所以从结果来看,NEXON和NCsoft的联手属实是1+1<1了。
- 自家的《剑灵》因为主创团队离职开始走下坡路,洛奇2更是直接胎死腹中。
火炮兰版本
- 其实2014年剑灵国服上线后就已经暴露出不小的问题。
- 比如游戏任务过于繁琐,前期金币不足等,但是这一切都被开服初期的高人气掩盖。
- 之后火炮兰版本上线,由于主线剧情的极度缓慢这些问题开始被玩家注意。
- 后续的剑灵团队更新了一些不痛不痒的划水主线剧情,只能通过繁琐的任务体系留住玩家。
- 但由于火炮兰副本算是剑灵历史上第一个高难度团本,这种强社交属性依旧为其留住了不少玩家。
白青山脉版本
- 而剑灵国服更新的白青山脉版本,才是第一波退坑潮的开始。
- 其中最逆天的改动有两个:上线了S级别的武器和服装外观需要开箱。
- 在新版本中诞生的S级祝福武器彻底拉开了平民玩家和土豪玩家的差距。
- S级别武器分为三档,其中S2武器的获取金额在四位数左右,S3更是高达十几万人民币。
- 同时为了显示”物有所值“,S1和S2的祝福武器数值属性相差就有40倍。
- 与此同时对于休闲玩家来说,新上线的外观宝箱更是噩梦。
- 原本明码标价的服装全被塞入了宝箱之中,想穿新衣服?抽奖吧你!
- 于是在这一波更新后,不管你是强度党还是暖暖党,不充钱就根本玩不了剑灵。
- 后来剑灵国服吃相更是越来越难看,活动一个比一个氪金。
- 根据剑灵国服玩家统计,2014年剑灵运营至今大型节奏和退坑潮一共出现不下10次。
2015年腾讯自研MMORPG《天涯明月刀》公测。
- 当时大量的剑灵玩家因为没有祝福S系列武器,加上受不了持续压榨纷纷退坑转行投奔天刀。
- 但是从今天的结果看来,算是从一个厕所跳到另一个厕所罢了。
问题的核心
- 所以剑灵国服的没落并不全是网友所言,腾讯策划要背全锅。
- 2013年韩国本土剑灵的主创团队出走后,这款游戏其实就已经宣告死亡。
- 腾讯的一系列逆天氪金操作只不过加速了剑灵国服的衰落。
- 与其花费开销维护服务器,不如趁当时消息闭塞,狠狠的捞国内玩家一笔。
结语
- 回顾《剑灵》从开服到现在,它诞生在时代的交界处,也像流星一般辉煌。
- 如果主创团队没有出走,今天的剑灵也会被手游时代打败。
- 但是没有国内代理的一系列操作,剑灵国服的口碑也不会如此差。
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