送快递是怎么让我喜欢自己的——死亡搁浅:是我在搁浅中拥抱世界

全文约3500字,写文不易,看得开心别忘点点赞呀

送快递是怎么让我喜欢自己的——死亡搁浅:是我在搁浅中拥抱世界

自从合金装备五以来,小岛已经沉寂在公众的是视野中良久了。这次,小岛果然又没有辜负我们,创造了一个脱胎于现实而又囊括了现实世界的未来,用快递救国的方式又一次带来平凡之辈的英雄主义故事。

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不同的是,这一次的英雄主义是一群人的英雄,英雄不止是主角山姆,还是里面的每一个配角,是玩过这个游戏并且为了这个世界做出的自己贡献的每一个玩家。这一点,想必每一个在雪山中长途跋涉的玩家都深有体会,无数次,在我弹尽粮绝之时,留在山上的储物桩中一双外骨骼、几个血袋,足以挽救我这样一个可怜的山姆的命。

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我知道这部作品的口碑一直都在两极分化,但是我也很高兴看到喜欢这部游戏的玩家也在越来越多。

有很多玩家都在表示这部作品无非是“走路模拟器”罢了,玩1个小时游戏看2个小时播片,不能给他们带来游戏性的快乐,也不能让他们感到放松。这款游戏的定位也就意味着他不可能被所有玩家所接受,但是这并不是小岛的能力不足或者江郎才尽了。

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在山姆进入拔叔的世界中时,我们能清晰地感受到那股熟悉的“合金”味道,潜行的关卡设计,顶级的美术环境,出色的动作手感,无不向我们传递着一个信息:小岛是可以做出像以前一样类型的游戏的,并且一样出色,但是这次他就是要给大家上点新菜!

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小岛秀夫此前谈到了有关游戏制作的一些事情,表示一开始很少有人能够理解《死亡搁浅》,这需要数年时间才能改变。超前性这一特点也逐渐成为了小岛的游戏特色之一。

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“我制作《合金装备》时尽量让玩家避免战斗,几乎没有人能理解这一点。《拦截者》也是,它作为一个冒险游戏却引入了动作,使用太阳传感器的掌机游戏《我们的太阳》,还有以运输为主题的《死亡搁浅》也都是这样。它们需要三到五年的时间才能得到普遍认可和重新评估。

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说起来小岛在游戏刚发售的时候也曾对玩家们说过这样一段话:

“作为我独立后的第一款作品,让你们久等了……不,好像也没等多久吧(笑)。目前最先进的技术已经将全世界都紧紧相连,大家每时每刻都联系在一起,但却因此互相争吵、互相攻击、甚至因此患上心病……对于那些已经患上了网络恐惧症的人们,《死亡搁浅》就是想让人们之间的交流重返远古时期,体验那个凡事都得更注重他人想法的时代。

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也许你还不明白到底什么是连接,对于这一点每个人也会给出去见见许久未见的家人或是对外卖的小哥更温柔一点等等不同的答案。说起来,我好像还看到一篇网络文章上写到我自己说过(我自己也不知道《死亡搁浅》是一款什么游戏)这样的话,那是不可能的(笑),就算说过也是假的。”

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这段话也正是印证了小岛提到过的他对自己的作品有特别的自信,清楚这些作品需要一定的时间积累才能让世人认可,但是不知道是幸运还是不幸,口罩时代的出现让《死亡搁浅》这一作的沉淀的时间大大缩短。不知道如今小岛的《DS2》得到世人的认可又需要多久呢?

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孤独,这是这个游戏的主旋律。

在整体的大多数时间里,山姆都是孤身一人在整个世界里为了国民们奔走,但是却无法与他们相见。当你一个人背着极限重量的货物在雪地里努力保持平衡同时还得逃离BT的追杀的时候,身边一个人也没有,不会有同伴来帮你分担也不会有鼓励。但是当你成功送达货物的时候,收货人会用你能想到的最花式的彩虹屁夸夸好好鼓励你一顿,比女朋友都会夸人。

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这种被蹂躏以后最终成功获得的满足感一度让我想起了魂游戏。但是这仍然没有改变孤独的事实,孤独到会我以为这个世界上一个活人都没有了。游戏里还很多次会强迫让你等待来感受这样的孤独。

尤其是游戏最后,为了让你领会为什么世界会变成这样,你必须在冥滩上一个人无所事事长达数十分钟。任凭你狂呼、你狂奔、你不顾一切地冲向海里、你坐在地上无比绝望,你都无法脱离这片无穷无尽而又把你局限在三尺见方的海滩之上。

这,简直就是孤独的化身。

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 ”连接”

故事本身就是山姆这样一个接触恐惧者将整个美国重新连接,在孤独中收获了一群形形色色的朋友,拯救了朋友们的同时也在被朋友们拯救着。这是山姆和世界的连接。

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不仅如此,在这个游戏里,每一个玩家都是不同世界的山姆,但是大家却可以通过留下石雕和指示牌,基建物资和影像的方式来相互交流,当你向着山谷大喊”hi i am sam”的时候,有时候能听到”i am sam too!”的回复。当你走投无路时,一个别人努力放置的滑索或者装满了物资的储存桶就能让你的旅途轻松很多。

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我永远也忘不了当我为了拓展我的高速公路而不断来回运输材料,正为了工程量的巨大而发愁时,一觉醒来,我建在筑路机附近的储物罐中平白无故多了几乎装满罐子的建筑材料。这份意外的礼物简直让我像圣诞节收到心爱的娃娃的小女孩一样兴奋与欣喜,几乎开心到要叫出声来。

“孤独”与“连接”的平衡,构成了本作最大的矛盾,也是本作游戏性与艺术性的碰撞。如此,《死亡搁浅》方得不曾搁浅。

每个未曾见面的山姆们都在用这样深情的呼唤连接着。

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在现实中,又何尝不是另一个"死亡搁浅"呢?

 现在的口罩时代下,这一游戏愈发显得超前而弥足珍贵。这种连接或许不仅仅聚焦于人与人之间,放眼到自己身上大约也是同样的。

 我曾有段感情,然而这段感情的金线终究难以抵抗住距离的链锯伴随着春秋更替的来来回回。离别之时那位女孩说,同我在一起就像是在月球上拥抱,或许她能知晓到我的存在,但是却永远感受不到我的温度、听不到我的声音,能感受到的只有没有任何空气的凝固空间以及虚无缥缈的无力感。“我感受不到你的未来里有我。更奇怪的是,我也感受不到我的未来里有你。”

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 我明白大概我的某些价值观以及人生观并不适合带入到爱情甚至是婚姻中存在,我一直是一个一意孤行的人,认定了我想成为什么样的人便会低着头一直走下去。我认为只有做自己想做的事、成为自己喜欢的人,一个人才可以称之为没有虚度自己的光阴、没有浪费自己的生命,自己的灵魂是什么颜色始终是应该由自己来决定才对。

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 现在的生活能让我们在淅淅沥沥的小雨里面对面喝一杯的机会越来越少了。我们之间的话题从热爱的音乐、从喜欢的作家、从可爱的姑娘、从整个世界慢慢坍缩到了一个点上:如果你不能让我的学业或者事业更加顺风顺水,那么我们就不值得成为朋友。整个宇宙都在我们的眼前犹如清明上河图一般徐徐展开,它肆意向你展示着它的瑰丽,你却偏偏低下头不闻不问,对着脚下的一亩三分地誓要盯出个子丑寅卯。

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 每个人就像在赛跑一样匆匆忙忙过完自己的一生,他们不知道跑道的弹力怎么样,听不到每一缕肌肉的尖叫,心中所能想到的就只有最后的那一条细细的红线。获得奖杯的人欢呼雀跃,输掉比赛的人黯然神伤又期待着下次的比赛,退役的选手回忆自己在职业生涯中的高光时刻。

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 但是却从来没人关心过隔壁跑道的选手。我们不知道他今年年方几何,不知道他喜欢什么颜色,他偏爱哪位作家的书,不知道他钟情于什么乐器,他圣诞节偷偷期待着什么礼物,更不知道他究竟在这世间苦恼什么,他最爱的姑娘又是谁……

 没人想去了解。就像没人想了解你我一样。

 我只希望你在这部游戏里,能和我一样感受到难得的温暖。

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