《漫威蜘蛛侠2》为PS5专门开发,索尼CEO表示开发者无需妥协,近日,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官吉姆瑞恩接受外媒采访时,提到了有关《漫威蜘蛛侠2》的一些个人看法,吉姆瑞恩表示,初代《漫威蜘蛛侠》作为试金石在PS4上取得了巨大成功,相信《漫威蜘蛛侠2》也将会成为PS5上一款备受瞩目的好游戏
续作《漫威蜘蛛侠2》专为PS5开发,开发人员无需妥协,只需专注充分利用PS5的功能并创造最好的体验,从此段采访中,吉姆瑞恩并未透露具体的发售时间,但根据之前失眠组的最新消息确认,《漫威蜘蛛侠2》不会跳票,将于今年秋季发售
本次采访中,吉姆瑞恩还谈到了忍者组的《浪人崛起》,他表示,《浪人崛起》是PS5的亮点,索尼会尽全力宣发这款游戏,作为开放世界动作冒险RPG,《浪人崛起》预计于2024年发售,今年6月的PC游戏展或许就能够看到有关该游戏的实机演示内容,而最新内容更有可能会在本次5月25日的索尼发布会展出
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《对马岛之魂2》确认不会出现在5月25日的索尼游戏展上,根据游戏博主PSFans的报道,在最新一期的Game Mess Decisions节目中,业内记者Jeff Grubb透露,《对马岛之魂2》和《龙腾世纪4:恐惧之狼》这两款游戏将不会在下周的索尼游戏展上亮相
考虑到Jeff Grubb过去准确地透露过索尼游戏展的举办时间,因此他的爆料可信度很高,本次索尼游戏展上的内容昨日也在网上疯传,可信度较高的是推特上传播的这份名单,大家可以简单参考一下,看看是否有自己感兴趣的游戏内容
《对马岛之魂2》没有更多消息,初代《对马岛之魂》却迎来了日本本土销量破百万的消息,今日,索尼官方宣布了《对马岛之魂》在日本本土销量破百万的里程碑消息,为此,官方也向长久以来支持的游戏玩家们表示衷心的感谢
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《霍格沃茨之遗》开发过程中废除了道德和声誉系统,2月发售的《霍格沃茨之遗》备受玩家喜爱,4月在PS4和Xbox平台也获得了较为不错的成绩,虽说原本定于7月的Switch平台跳票,却依旧不影响该游戏的热度
相信玩过支线任务的玩家都能体会到,很多支线任务完成时都有选择,从选择上能明显体会到好坏结局,包括学习不可饶恕诅咒的一些选项也是如此,这原本设定在游戏的道德和声誉系统中,《霍格沃茨之遗》的开发团队早前开发过程中有考虑加入道德系统
通过该系统对玩家的行为进行惩罚和奖励,例如勒索、霸凌、在课堂上睡觉或行为不端等不当行为会导致玩家所在学院积分被扣除。而更严重的犯罪行为,如使用不可饶恕的诅咒或杀人,会引发“权威人物”的介入,类似于游戏中的通缉系统
有趣的是该道德系统还影响到玩家与游戏中各类角色的关系等级,等级划分包括仇恨、不喜欢、冷漠、熟悉、亲切、友好和伙伴等,显然Avalanche最初的游戏设想更加侧重于生活模拟机制和开放世界沙盒系统,虽说看起来玩点更多,耐玩程度更高,但带来的风险性也相对更高,或许舍弃掉更为复杂的玩法,主打主线剧情和开罐头式玩法也是《霍格沃茨之遗》成功的一个正确开发选择方向
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《真人快打1》公开PC配置需求:10系显卡打开即玩!随着昨日《真人快打1》的宣传片发布,Steam商店也公布了有关PC版本配置的要求,游戏需要100GB的存储空间,内存8GB
配置需求方面可以看到非常友好,看来第一季度各大厂商优化翻车的问题在本作中不会出现,不过官方并没有透露对应的目标帧率、分辨率和图像画质档位,所以最低配置具体画质会低到什么程度还有待考量,游戏将于9月20日推出
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微软收购动视暴雪接近尾声,CMA的阻止或将终结,昨日,分析师Florian Mueller爆料,微软收购动视暴雪案又有了新的进展,目前已有38个国家批准了微软收购动视暴雪,英国CMA官方声明阻止微软收购动视暴雪依旧继续
据外媒Seeking Alpha报道,微软收购动视暴雪提议已经获得了中国国内反垄断机构的批准,中国国家市场监督管理总局在进行的第三轮调查中无条件批准了微软的收购提议,除此之外,目前微软收购动视暴雪提议已获得了中国、日本、欧盟、沙特阿拉伯、巴西、塞尔维亚、智利、乌克兰和南非等38个国家批准,英国CMA的阻止或将带来两个结果,相比英国国内锁区,相信英国玩家更想看到的是批准收购的结果
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